Если вы надеялись играть в Monster Hunter Wilds на портативном девайсе, есть плохие новости. Как показало тестирование, скромное железо Steam Deck от Valve совершенно не справляется с игрой на сколько-нибудь комфортных настройках. Фактически, игра едва запускается, хотя загрузить Wilds и поэкспериментировать с настройками все же возможно.
Тестер PCGamer установил игру на Steam Deck и загрузил облачное сохранение, которое переносит в оживленный базовый лагерь стартовой зоны. Даже без сложных вычислений, необходимых для битвы с большим монстром, Steam Deck испытывал серьезные трудности. Wilds автоматически выставила настройки на "Самые низкие", включая AMD FSR в режиме ультра-производительности, все графические параметры на минимум или вовсе отключив такие эффекты, как колыхание травы/деревьев, контактные тени, окружающую окклюзию и эффекты воды.
Однако даже с такими компромиссами частота кадров в базовом лагере едва достигала 15 FPS, что вызывало дискомфорт при длительном просмотре. При попытке выйти из лагеря игра дважды вылетала, не справляясь с обычно плавным переходом в охотничью зону.
Для максимального повышения производительности были применены дополнительные меры: отключено свечение, качество неба/облаков установлено на минимум, активировано ограничение 30 FPS, включено половинное затенение для снижения нагрузки на GPU и разогнан графический процессор до максимальных 1600 МГц.
Результат? Monster Hunter Wilds технически может запуститься на Steam Deck, но игровой опыт оставляет желать лучшего. Стоя в относительно незагруженной части равнин без монстров поблизости и с ужасным размытым изображением, девайс выдает в среднем около 25 FPS. При повороте камеры значение падает до 21 FPS — и это все еще без монстров на экране или эффектов погоды и освещения.
Лишь однажды удалось увидеть, как частота кадров достигла заветной отметки в 30 FPS. В основном же она колеблется в районе 20-25 кадров в секунду при разрешении, превращающем графику игры в бесформенные пиксельные пятна. К тому же, игра периодически вылетает при длительном использовании.
Владельцам более мощных портативных платформ, таких как Asus ROG Ally, повезло немного больше. На стандартном ROG Ally в режиме 25 Вт удается достичь стабильных 30 FPS с комбинацией низких и средних настроек, FSR 3 Performance и генерацией кадров. По словам тестировщика, игра "проходима, но не особо приятна".
Вероятно, новое поколение девайсов на базе AMD Strix Halo сможет запустить Wilds без полного уничтожения качества изображения экстремальными настройками. Однако, учитывая сложности с запуском даже Monster Hunter Rise на стабильных 60+ FPS на десктопном железе, пока что единственный разумный способ играть в Wilds на портативном девайса — это стриминг.
Источник новости: shazoo.ru