категории | RSS

11 демоверсий Steam Next Fest, на которые стоит обратить внимание

В рамках текущего фестиваля Steam Next Fest, который продлится до 3 марта, игрокам доступно более 2000 бесплатных демоверсий. Хотя Steam уже предлагает хорошие инструменты для фильтрации и поиска интересных демок, вот список из 10 демок, которые заслуживающих внимания.

Если вы нашли крутую демку, от которой не можете оторваться — поделитесь с нами в комментариях.

Другие интересные демки можно найти тут.

https://youtu.be/KwBKiG_bVhk

Демо доступно тут.

Представьте себе гибрид Returnal с его механиками рогалика и новых частей Doom с их динамичной системой передвижения, добавьте крюк-кошку в стиле Halo Infinite — и вы получите Afterblast. Эта стремительная FPS не дает передышки ни на секунду: остановиться значит мгновенно погибнуть под натиском врагов.

Особенно впечатляет система крюка, позволяющая притягиваться к оглушенным противникам, превращая их в лужи слизи и полезные предметы. Перемещение между врагами с помощью прыжков, рывков и крюка создает ощущение безудержной свободы движения.

https://youtu.be/3WHiA2nZrRE

Демо доступно тут.

Если вы помните культовую флеш-игру Castle Wars, то уже знакомы с основами Castle V Castle. Вы и противник по очереди используете карты для укрепления своего замка или разрушения замка оппонента, пока один из них не превратится в руины.

Эффективная игра требует стратегического планирования: когда атаковать, когда защищаться, и когда накапливать ресурсы для будущих ходов. Минималистичный черно-белый интерфейс и забавные анимации делают игру легко доступной, но именно глубина стратегии заставит вас возвращаться снова и снова.

https://youtu.be/7ulKicq4lig

Демо доступно тут.

Если вы устали от Diablo IV, но ищете другую мрачную action RPG с изометрическим видом, Dragonkin: The Banished — то, что вам нужно. Как и в Diablo, здесь все вращается вокруг кликов мышью для перемещения и атаки толп врагов в темных подземельях.

Демо знакомит с различными классами персонажей: тяжелым воином, лучником, магом огня и другими. Небольшие отличия, вроде полезного уклонения-рывка, делают игровой процесс более динамичным, смещая акцент в сторону "экшена" в рамках жанра экшен-RPG.

https://youtu.be/rdCzLAZuzVQ

Демо доступно тут.

Помните то удовлетворение, когда в шутере от первого лица вы подбегаете к врагу и наносите мощный удар? Glum полностью построен вокруг этого элемента, превращая его в основу геймплея, но вместо кулаков или дубины ваше главное оружие — ботинок со стальным носком.

Демо-версия уже демонстрирует интересные применения этой механики: от пинания бочек, превращая их в метательное оружие, до отталкивания от стен для выполнения неожиданно плавных платформенных секций. Но самое приятное — это напрямую бить врагов и наблюдать, как их тела по законам физики отлетают от стен, чтобы затем отправить их в других приближающихся противников.

https://youtu.be/bLpofsLLwko

Демо доступно тут.

Сетевой шутер с видом сверху, в котором вы и еще до трех игроков собираете лут, убиваете врагов и спасаетесь бегством. Мир захватили полчища мутантов, и вы с напарниками - выжившие, готовые дать отпор.

Игра показывает карту с предметами для сбора или уничтожения и автомобилем, до которого нужно добраться, чтобы спастись. Управление осуществляется клавишами WASD, а прицеливание - мышью. Несмотря на некоторые недостатки в различении товарищей по команде, основной игровой цикл — стрелять, бежать, собирать предметы, паниковать при появлении толпы врагов — уже чувствуется достаточно крепким.

https://youtu.be/aKF0feOQcPU

Демо доступно тут.

Спустя более десяти лет после выхода первой Monaco, долгожданный сиквел сохраняет тот же базовый геймплей "симулятора ограбления", но теперь с яркой 3D-графикой и более сложными многоэтажными зданиями.

Как и в первой части, это стелс-игра, не требующая стелса в обязательном порядке. Конечно, проще незаметно обойти охранников и камеры, но если вас обнаружат, игра быстро превращается в своеобразный 3D-вариант Pac-Man, где вы должны убегать от охраны и использовать скрытые коридоры или укрытия, чтобы перехитрить их.

https://youtu.be/RLmMkqeH_9w

Демо доступно тут.

Monster Train 2 — это больше Monster Train, что замечательно для фанатов оригинала. Как и первая часть, это смесь пошаговой тактики и рогалик-билдера колод с сюжетом о противостоянии ада и небес, который можно пропустить.

Помимо новых монстров, карт и кланов, сиквел добавляет новые механики. Герои теперь могут иметь способности с перезарядкой, появились новые типы карт, включая экипировку для существ и возможности для этажей поезда. Вы также можете настраивать свой поезд и улучшать его основной очаг. Несмотря на некоторую перегруженность новыми элементами, игра остается затягивающей.

https://youtu.be/vpVDO7G_5eM

Демо доступно тут.

Хотя сходство между Reignbreaker и Hades трудно не заметить, Reignbreaker выделяется своей стимпанк-эстетикой, полной лязгающих металлических звуковых эффектов и безжалостных роботов-врагов. Это распространяется и на художественное оформление с толстыми контурами, облегчающими выделение цветовых опасностей на фоне тусклых синих и серых металлических и каменных фонов.

Reignbreaker также выделяется мощными атаками ближнего боя и копьем, которое может использоваться как для дальних атак, так и в качестве временной турели. Точное управление делает уклонение между вражескими снарядами в ожидании подходящего момента для убийства настоящим удовольствием.

https://youtu.be/LG0WEHIL7RQ

Демо доступно тут.

Как и любая хорошая игра со словом Tactics в названии, Shuffle Tactics посвящена позиционированию. Перемещайте отряды по сетке, чтобы максимизировать урон по врагам и минимизировать контратаки, которые неизбежно последуют на следующем ходу.

Но Shuffle Tactics добавляет нотку Slay the Spire, ограничивая ваши действия картами из колоды, которую можно модифицировать между боями. Особенно впечатляет механика метания меча, позволяющая бросить оружие ближнего боя для дальней атаки, а после вернуть его для нанесения дополнительного урона.

https://youtu.be/LhJk44xeF6w

Демо доступно тут.

"Стань белкой" — так описывает свою будущую игру студия Far Seas, и Squirreled Away, похоже, оправдывает эти ожидания. Вы не просто белка, а белка, создающая инструменты, строящая дом и открывающая достижения.

Демо дает представление о своих основных механиках, таких как хранение предметов в тайнике на зиму или создание топора из камня и веточки. Внешний вид, ощущения и звук создают спокойную атмосферу, а здоровье и выносливость не уходят в хардкор. Это похоже на более динамичный Animal Crossing, но в любой момент вы можете отбросить задания и прыгать с ветки на ветку, воплощая мечты любого, кто работает у окна с видом на дерево.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-02-27T12:43:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика