категории | RSS

Создатели Senua

Senua's Saga: Hellblade II (наш обзор) стала примером современного визуального совершенства, но разочаровала многих игроков геймплеем — в сети её нередко называли "технодемкой" и "симулятором ходьбы". Следующий проект Ninja Theory должен получиться другим — в нем будет уделяться гораздо больше внимания сражениям, в том числе с серьезными боссами.

На это указывают свежие вакансии разработчиков. В частности, студия ищет старшего дизайнера боевой системы для создания "новой захватывающей игры на Unreal Engine 5". Разработчики стремятся сделать проект с динамичными, гибкими, сложными и разнообразными сражениями. Основная ставка делается на ближний бой.

"Вам предстоит тесно взаимодействовать с опытными разработчиками, расширяя границы возможного в системе ближнего боя. Вашей задачей станет объединение кинематографического стиля нашей студии с новым уровнем свободы и выбора для игрока, а также проработка поведения врагов вне сражений. Также вы будете работать с командой дизайнеров уровней, чтобы обеспечить игрокам увлекательные боевые столкновения, соответствующие требованиям повествования, и займетесь созданием врагов и боссов, пройдя через все стадии - от концепции до реализации", - говорится в описании.

Соискатель должен хорошо разбираться в Unreal Engine 5 и экшенах с видом от третьего лица. 

Ninja Theory была открыта в 2000 году и успела отметиться созданием таких игр, как Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, DmC: Devil May Cry и Hellblade: Senua's Sacrifice. В 2018 году она стала частью Xbox Game Studios, где вскоре смогла начать разработку Senua's Saga: Hellblade II.

Продолжение Hellblade показало скромные продажи, но Microsoft дала разработчикам зеленый свет на создание новой игры в дополнение к экспериментальному хоррору Project Mara.



Источник новости: gamemag.ru

DimonVideo
2025-03-02T22:12:01Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика