категории | RSS

Состоялся релиз игрового движка Godot 4.4

Разработчики выпустили стабильную версию кроссплатформенного 2D/3D игрового движка с открытым исходным кодом Godot 4.4.

Список основных улучшений:

библиотека Jolt Physics, которая ранее была доступна как расширение Godot, теперь интегрирована непосредственно в движок;

внедрили интерактивное редактирование в игре, а также другие улучшения редактора Godot;

добавлена поддержка редактора Android для устройств XR для редактирования игр в режиме виртуальной реальности. В настоящее время поддерживаются гарнитуры Quest 3, Quest 3S и Quest Pro;

появилась поддержка Ubershader (предварительно скомпилированных версий каждого шейдера со всеми их функциями) для уменьшения заикания;

внедрили опцию интерполяции 3D-физики;

можно использовать тональную коррекцию AgX для более реалистичных результатов при наличии пересвеченных областей;

оптимизирована производительность;

Godot на Linux теперь поддерживает камеру устройства;

поддержку скриптов .NET обновили до .NET 8.0;

внедрили типизированные словари, что повлияет на ядро ​​движка, GDScript и другие языки сценариев;

реализована возможность прикреплять 3D-объекты к другим поверхностям в сцене;

импорт ускорили с использованием компрессора текстур Betsy.

Релиз игрового движка Godot версии 4.3 состоялся в августе 2024 года. В ней появилась экспериментальная встроенная поддержка протокола Wayland на системах Linux и BSD, добавили возможность интерполяции при симуляции физических процессов в двумерном пространстве и полностью обновили визуальный редактор шейдеров.



Источник новости: habr.com

DimonVideo
2025-03-04T12:50:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика