Разработчики Doom: The Dark Ages поделились подробностями об одном из самых "сочных" видов оружия предстоящей игры.
Директор игры Хьюго Мартин рассказал, что изначально оружие называлось "костедробилка", но в процессе разработки концепции эволюционировало до "череподробилки". По его словам, это своего рода миниган с широким разбросом, который можно превратить в дальнобойную версию.
Мартин сравнил Череподробилку с классическим пулеметом из предыдущих игр серии, но отметил, что новинка предназначена для более близкого боя. В качестве компенсации будет увеличение скорости стрельбы и передвижения при длительном использовании оружия.
Вы получаете ускорение и увеличение скорострельности. Так оружие превращается из тяжелого, медленного пулемета в нечто, с чем можно буквально носиться по арене. Это дает преимущество в передвижении, что необходимо из-за ограниченной дальности стрельбы.
Обе модификации, включая улучшение точности, которое еще не демонстрировалось в трейлерах, будут частью системы прокачки оружия, аналогичной Doom 2016 и Eternal.
Базовую версию, которую вы видели в трейлерах, я описываю как триммер для травы. Именно такие ощущения возникают, когда бегаешь с ним. Нужно подобраться ближе, но когда оказываешься рядом с противниками, срабатывает множество настроек системы расчленения и отбрасывания.
Мартин также считает, что id Software создала "лучшую систему расчленения в индустрии".
Наша система графического насилия — это то, на что мы тратим много ресурсов. В сочетании с системой отбрасывания врагов, невероятной анимацией, физикой, звуковым дизайном и брызгами крови мы создаем по-настоящему впечатляющие моменты.
Любителей медленного оружия тоже не обделят. Продюсер Марти Страттон высоко оценил Гвоздомет, которое прибивает врагов к стенам, как было видно в первых трейлерах игры.
Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая.
Источник новости: shazoo.ru