категории | RSS

Жуткая, ужасная и омерзительная — реакция зрителей на утечку видео с ИИ-версией Элой от Sony

Издание The Verge опубликовало утекшее видео Sony, демонстрирующее версию Элой из Horizon Forbidden West, управляемую искусственным интеллектом, ведущую диалог с Шарвином Рагхобардаджалом, директором по программной инженерии SIE.

Видео быстро удалили, но его можно посмотреть ниже. Ролик показывает, как Элой отвечает на вопросы Рагхобардаджала и комментирует отрывок игрового процесса, описывая все, что происходило в клипе. Для преобразования голоса в текст используется Whisper от OpenAI, а за разговор и принятие решений отвечают OpenAI и Llama, лицевая анимация создается внутренней системой Sony под названием Mockingbird.

Система, показанная в видео, работает на ПК, но Рагхобардаджал утверждает, что им удалось запустить Whisper и Mockingbird на консолях (предположительно PS5).

Ничего не прописано заранее. Вы можете спросить ее о чем угодно, и она ответит [как] Элой.

Если говорить откровенно, результат не впечатляет. Взаимодействие выглядит натянутым и неловким, и все это очень напоминает "зловещую долину" — совершенно очевидно, что это машина, выдающая озвученные результаты поиска, и в этом нет ничего органичного или "естественного". Что, вероятно, неудивительно: Рагхобардаджал отмечает, что первоначальная демонстрация была "просто быстрым, забавным прототипом", а версия, показанная в этом видео была частично улучшена в последующие недели дополнительной работы для закрытых демонстраций на Sony Technology Exchange Fair.

Презентация — "лишь намек на то, что возможно", подчеркивает Рагхобардаджал, и далека от финального продукта или даже от того, что предназначено для публичного просмотра.

Несмотря на эти оговорки, реакция на видео далеко не позитивная. "Жуткое", "ужасное", "омерзительное" и "проклятое" — вот лишь некоторые слова, которые использовали пользователи.

Также некоторые отмечают мрачную иронию демонстрации ИИ в игре, где искусственный интеллект был ответственен за уничтожение человеческой цивилизации. Есть и опасения относительно долгосрочного влияния подобных разработок на создание игр, особенно в отношении роли актеров озвучивания в будущих проектах.

Sony далеко не единственная компания, работающая над подобными технологиями. Например, Ubisoft и Inworld AI представили свои NPC с поддержкой ИИ на GDC в 2024 году, а Nvidia работает над технологией "Co-Playable Character" в партнерстве с другими разработчиками, включая Krafton.

https://www.youtube.com/watch?v=uryeFhnNzEs

Пока ничего из этого не привело к значимым результатам, но рост искусственного интеллекта в разработке игр может быть как положительным, так и негативным, хотя нельзя отрицать растущее ощущение неизбежности.

Даже если ИИ никогда не сможет воспроизвести реальную человеческую игру, которую мы наблюдали в таких играх, как Baldur's Gate 3 или Hellblade: Senua's Sacrifice, его использование будет гораздо дешевле, что точно повлияет на то, сколько живых актеров станут приглашать для оживления персонажей.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-03-11T09:43:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика