Издание The Verge опубликовало утекшее видео Sony, демонстрирующее версию Элой из Horizon Forbidden West, управляемую искусственным интеллектом, ведущую диалог с Шарвином Рагхобардаджалом, директором по программной инженерии SIE.
Видео быстро удалили, но его можно посмотреть ниже. Ролик показывает, как Элой отвечает на вопросы Рагхобардаджала и комментирует отрывок игрового процесса, описывая все, что происходило в клипе. Для преобразования голоса в текст используется Whisper от OpenAI, а за разговор и принятие решений отвечают OpenAI и Llama, лицевая анимация создается внутренней системой Sony под названием Mockingbird.
Система, показанная в видео, работает на ПК, но Рагхобардаджал утверждает, что им удалось запустить Whisper и Mockingbird на консолях (предположительно PS5).
Ничего не прописано заранее. Вы можете спросить ее о чем угодно, и она ответит [как] Элой.
Если говорить откровенно, результат не впечатляет. Взаимодействие выглядит натянутым и неловким, и все это очень напоминает "зловещую долину" — совершенно очевидно, что это машина, выдающая озвученные результаты поиска, и в этом нет ничего органичного или "естественного". Что, вероятно, неудивительно: Рагхобардаджал отмечает, что первоначальная демонстрация была "просто быстрым, забавным прототипом", а версия, показанная в этом видео была частично улучшена в последующие недели дополнительной работы для закрытых демонстраций на Sony Technology Exchange Fair.
Презентация — "лишь намек на то, что возможно", подчеркивает Рагхобардаджал, и далека от финального продукта или даже от того, что предназначено для публичного просмотра.
Несмотря на эти оговорки, реакция на видео далеко не позитивная. "Жуткое", "ужасное", "омерзительное" и "проклятое" — вот лишь некоторые слова, которые использовали пользователи.
Также некоторые отмечают мрачную иронию демонстрации ИИ в игре, где искусственный интеллект был ответственен за уничтожение человеческой цивилизации. Есть и опасения относительно долгосрочного влияния подобных разработок на создание игр, особенно в отношении роли актеров озвучивания в будущих проектах.
Sony далеко не единственная компания, работающая над подобными технологиями. Например, Ubisoft и Inworld AI представили свои NPC с поддержкой ИИ на GDC в 2024 году, а Nvidia работает над технологией "Co-Playable Character" в партнерстве с другими разработчиками, включая Krafton.
https://www.youtube.com/watch?v=uryeFhnNzEs
Пока ничего из этого не привело к значимым результатам, но рост искусственного интеллекта в разработке игр может быть как положительным, так и негативным, хотя нельзя отрицать растущее ощущение неизбежности.
Даже если ИИ никогда не сможет воспроизвести реальную человеческую игру, которую мы наблюдали в таких играх, как Baldur's Gate 3 или Hellblade: Senua's Sacrifice, его использование будет гораздо дешевле, что точно повлияет на то, сколько живых актеров станут приглашать для оживления персонажей.
Источник новости: shazoo.ru