категории | RSS

Игроки Monster Hunter Wilds обманывают игру, завершая охоту за секунды с помощью отравляющих боеприпасов

Игроки Monster Hunter Wilds обнаружили хитрую уловку, позволяющую заставить игру думать, что охота завершена за считанные секунды.

До выхода Monster Hunter Wilds некоторые закаленные ветераны жанра экшен-RPG беспокоились, что новая часть серии может оказаться слишком легкой. Хотя Capcom быстро объявила, что "новый уровень сложности" появится в первом обновлении игры в апреле, глядя на скриншоты с временем прохождения охоты в социальных сетях, где игроки якобы справляются с заданиями за секунды, можно подумать, что повышение сложности должно стать главным приоритетом. Однако не все так просто — игроки используют полезный трюк с отравляющим уроном.

Как сообщает VG247, оказалось, что поражение монстров отравляющими боеприпасами фактически не запускает задания на охоту, несмотря на то, что существа получают урон от отравления. Вероятно, это связано с тем, что монстры в целом могут получать повреждения от окружающей среды даже без вашего участия, но это не заставляет задания запускаться, потому что это было бы неудобно. Вероятно, поэтому можно свободно отравлять противников, не активируя задание, пока не наносятся прямые атаки помимо отравления.

https://www.youtube.com/watch?v=c9Zn-D8MkiU

В этом месте происходит "магия", и длительный процесс превращается в то, что выглядит как мгновенная победа. Достаточно дождаться, пока отравляющий урон накапливается и здоровье монстра истощится, чтобы включаясь в охоту в самом конце — либо добить его, либо захватить. Правда, хотя у игроков уходит всего 1,53-секунды на захват Tempered Chatacabra, в реальности весь процесс истощения монстра занимает около девяти минут.

Это нечестно? Да. Приятно ли видеть, как игра объявляет о победе менее чем за две секунды? Тоже да. Посмотрим, как быстро Capcom среагирует на этот эксплоит.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-03-12T18:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика