Haenir Studio — разработчики кооперативного хоррора Blight: Survival, прозванного "средневековым Dead Space", рассказали о креативном процессе создания игры и представили новый взгляд на игровой мир.
Студия, начинавшая как проект двух энтузиастов, существенно выросла и теперь насчитывает несколько десятков сотрудников. В мае Haenir Studio заключила партнерство с Behaviour Interactive, создателями Dead by Daylight.
Разработка такой детализированной игры как Blight: Survival требует масштабной подготовительной работы и обсуждений, так что команда вкладывает значительные усилия в создание критической документации и планирование дизайна основных механик, построения мира, поведения врагов и взаимосвязи всех элементов. Процесс разработки идет активно, и команда регулярно собирается на еженедельные встречи и внутренние плейтесты.
Разработчики также показали результаты работы за последние месяцы: новое оружие, нового противника и новый биом — Болота. Что касается оружия, в игре будут представлены фрагменты трех мечей XIV типа, относящихся к 14 веку.
Среди новых локаций разработчики продемонстрировали Плачущее Дерево.
До эпохи королей Плачущее Древо звенело гимном предков. Но террор Барона лишил ветви их священной песни. Теперь они увешаны пришитыми руками и проржавевшими гирляндами, а последние молитвы произносятся лишь шепотом.
Больше деталей в блоге — также можно присоединиться к тесту, а игру можно добавить в список желаемого в Steam.
Источник новости: shazoo.ru