категории | RSS

Capcom решила запустить в разработку обновленную Resident Evil 2, увидев ажиотаж вокруг фанатских ремейков


Ремейк Resident Evil 2, перенесший классический хоррор на рельсы заметно освежившей серию седьмой части, стал для франшизы новым началом. Однако современная версия культовой классики могла бы и вовсе не появиться, если бы не талантливые поклонники.
Ясухиро Ампо, геймдиректор ремейка Resident Evil 4, дал интервью о разработке видеоигр. Он признался, что идею ремейка Resident Evil 2 предложил программист Есиаки Хирабаяси, тесно связанный с серией. Он увидел желания поклонников и даже фанатские ремейки.
[quote2]«Это было что-то вроде: "Ладно, люди действительно хотят, чтобы это [ремейк RE2] произошло". Так что продюсер [Есиаки] Хирабаяси заявил: "Что ж, мы сделаем это», — рассказал геймдиректор ремейка Resident Evil 4. [/quote2]
Конечно, Capcom не должна была ударить в грязь лицом при обновлении классики. Ясухиро признался, что наибольшая ответственность была на разработчиках именно при создании ремейка четвертой части, которую так любят фанаты. В противном случае геймеры бы «громко заявили» о своем недовольстве.
Как все знают, история с ремейками закончилась для Capcom хорошо. Обновления второй и четвертой части не только были тепло приняты, но и стали одними из самых продаваемых игр компании. Промашка вышла лишь с ремейком третьей части о приключениях Джилл Валентайн — игру посчитали крайне короткой из-за вырезанного контента.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-03-13T17:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика