Разработчики Assassin's Creed Shadows представили систему сложности, где режим "Эксперт" меняет не только показатели врагов, но и их поведение. Подобный подход к игровой сложности выглядит наиболее привлекательным вариантом для прохождения.
Одно из самых приятных решений в современных играх — когда повышение сложности не просто увеличивает запас здоровья противников. В Halo на высоких уровнях сложности враги начинают обходить игрока с флангов, уклоняться от пуль и действовать тактически. Схожую философию Ubisoft внедряет в Assassin's Creed Shadows, где противники на высокой сложности станут намного внимательнее и... начнут смотреть вверх.
В геймплейном видео от JorRaptor показано, что в игре будут отдельные настройки сложности для стелса и боя, а также опция мгновенных убийств. Самое интересное изменение касается экспертного режима — "даже крыши перестанут быть безопасным местом".
Если на нормальной сложности можно спокойно передвигаться по крышам и стенам без риска обнаружения, то на экспертной сложности враги начнут замечать игрока даже на высоте. Придется чаще использовать положение лежа и прятаться за архитектурными элементами, чтобы оставаться незамеченным. Представленный стелс-геймплей напоминает скорее механики из Splinter Cell, чем традиционный стиль серии Assassin's Creed.
Ubisoft активно работает над тем, чтобы удовлетворить поклонников как экшн-геймплея, так и стелс-подхода.
Как все будет на деле, узнаем уже на этой неделе. Assassin's Creed Shadows выходит на ПК, PS5 и Xbox Series 20 марта.
Источник новости: shazoo.ru