категории | RSS

Он вам не Бэнкси. Издатель Balatro защищает право разработчика на анонимность


Хитовая карточная игра Balatro изначально создавалась как небольшой инди-проект, и ее создатель LocalThunk явно не ожидал такого яркого успеха. 
Но игра продалась миллионными копиями и получила несколько наград, а разработчик-одиночка так и остался анонимным. Некоторые воспринимают это как перформативную часть кампании, другие — как умышленные пристрастия LocalThunk, но на самом деле все гораздо проще. 

PC Gamer взял интервью у Ваута Ван Хальдерена, директора по коммуникациям компании Playstack — именно под ее предводительством и издалась Balatro. Хальдерен подтвердил, что анонимность разработчика — просто его искренняя попытка держаться подальше от всеобщего внимания. 

Он отметил, что когда наступает успех, как в случае с Balatro, это приносит свою выгоду и для издателя, и для разработчика: партнерства с различными платформами становится проще, ведь всем интересно с вами сотрудничать, и «на ваши письма отвечают быстрее». Так что приходится «активно стремиться к достижению новых высот» и использовать все возможности мерчендайзинга.
Тем не менее самого Ван Халдерена вполне устраивает решение LocalThunk оставаться частным лицом, ведь это помогает ему сохранить нормальную личную жизнь, что редкость для тех, кто создает «любимые во всем мире вещи».



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-03-20T19:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика