В сообщении на X студия Crystal Dynamics объявила о "трудном решении" сократить штат на 17 человек. Студия наиболее известна сериями Tomb Raider, Legacy of Kain и Gex. В последнее время они выпустили ремастеры Tomb Raider и Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered.
Полное заявление гласит:
Сегодня утром Crystal Dynamics приняла трудное решение сократить нашу команду на 17 талантливых сотрудников. Мы не принимали это решение легкомысленно. В конечном счете, этот шаг был необходим для лучшего соответствия текущим потребностям бизнеса и будущему успеху студии. Это не отражение на преданности или способностях тех, кого это затронуло.
Мы понимаем, насколько болезненным этот результат для пострадавших, и поддерживаем их переходными пакетами и помощью в поиске новых возможностей.
Crystal Dynamics по-прежнему привержена расширению границ в создании отличных игр. Это изменение не влияет на наши текущие планы проектов.
Сейчас Crystal Dynamics работает над пока неназванной игрой Tomb Raider, а также над перезапуском серии Perfect Dark, которые издаются Amazon Games и Xbox Game Studios соответственно.
Perfect Dark была впервые анонсирована на The Game Awards в 2020 году и должна выйти на ПК и Xbox Series. Изначально игра разрабатывалась на Unreal Engine 4, но позднее разработчики перешли на Unreal Engine 5 для повышения эффективности. Так как в разработке также помогает The Initiative, в октябре 2024 года сообщалось, что Брайан Хортон покинул студию Insomniac Games, чтобы работать креативным директором над Perfect Dark.
Последний раунд увольнений в Crystal Dynamics произошел в 2023 году, когда были уволены девять сотрудников маркетингового отдела. Это произошло в то время, когда материнская компания Embracer Group проводила масштабные увольнения во многих своих дочерних командах.
Любое увольнение, независимо от количества, — печальная новость, но по сравнению с некоторыми другими, произошедшими ранее в этом году, Crystal Dynamics пережила всего 27 увольнений за три года, в то время как некоторые компании столкнулись с увольнениями десятков/сотен сотрудников или полным закрытием.
Уже в этом году по оценкам было уволено около 1493 сотрудников в различных студиях — от команд уровня AAA до инди-студий.
Источник новости: shazoo.ru