Директор Grinding Gear Games Джонатан Роджерс в интервью Eurogamer рассказал, что запуск Path of Exile 2 в раннем доступе стал самым крупным успехом студии за всю ее историю, что оказалось неожиданностью для команды разработчиков. Игра, вышедшая в декабре 2024 года, привлекла от 800 000 до 900 000 одновременных игроков на пике. Однако этот триумф принес и определенные сложности.
Студия не была полностью готова к столь огромному наплыву игроков, что вызвало определенные технические и организационные трудности. Несмотря на это, команда активно работает над улучшениями, чтобы адаптироваться к успеху и продолжать развивать игру в соответствии с ожиданиями сообщества.
Кроме того, успех сопровождался неожиданными ситуациями, такими как скандал с участием Илона Маска, который, предположительно, оплатил услуги бустера для своего аккаунта в игре. Роджерс назвал это «странным» и отказался комментировать подробности, отметив, что это лишь одна из необычных историй, связанных с популярностью Path of Exile 2.
Источник новости: gameguru.ru