Студия Grinding Gear Games готовит масштабный запуск Path of Exile 2 версии 0.2.0, включающий новый класс, дополнительные восхождения и расширение эндгейм-контента. Особое внимание разработчики уделили переработке механики Порталов, сделав баланс риска и награды более выгодным для игроков.
После анонса обновления Dawn of the Hunt команда Grinding Gear Games решила предоставить дополнительные разъяснения по некоторым аспектам грядущего патча. Главной темой стали изменения в системе Порталов, которые значительно улучшат игровой процесс.
Мы хотим прояснить ситуацию с использованием порталов при каждой смерти. Во время сессии вопросов и ответов возникло беспокойство, что игрокам придется тратить порталы для хранения предметов в тайнике или торговли с другими игроками. При малом количестве порталов, иногда всего одном, покинуть карту и вернуться было бы невозможно.
Теперь вы сможете входить и выходить с карт сколько угодно раз, пока не погибнете. Количество порталов теперь представляет число возрождений во время прохождения карты. Если вы выживаете, то можете свободно перемещаться между локациями.
Также хотим пояснить, что при возвращении на карту после смерти вы появитесь на последней контрольной точке. Если вы забыли создать портал, вам не придется пробегать через большую часть пустой карты, чтобы вернуться к месту гибели.
Сейчас мы также работаем над изменением, которое, надеемся, будет готово к релизу или вскоре после него. При смерти на карте и последующем возрождении, если у вас остались попытки, вы мгновенно окажетесь на последней контрольной точке без экранов загрузки — больше не нужно возвращаться в убежище и повторно входить на карту каждый раз.
Хотя главной особенностью обновления PoE 2 0.2.0 станет новый класс Охотницы, игроков ждет множество других нововведений, когда патч выйдет в пятницу, 4 апреля. Также добавятся три новых восхождения для Воина, Наемника и Ведьмы, что откроет массу вариантов билдов.
Источник новости: shazoo.ru