В январе 2025 года Nvidia представила новые методы трассировки лучей с использованием нейронных шейдеров. И, как и ожидалось, AMD не осталась в стороне — компания подала патентные заявки на схожие технологии.
Ключевыми особенностями новых патентов AMD стали: трассировка лучей на основе нейронных сетей, обход и процедурные границы шейдеров, обход структуры трассировки лучей на основе рабочих элементов, а также сжатие геометрии с потерями с использованием интерполированных нормалей для построения BVH и рендеринга.
Трассировка лучей на базе нейронных сетей выглядит очень похоже на то, что Nvidia реализует в своих нейронных шейдерах. Любопытно, что многие геймеры критиковали Nvidia за внедрение "очередной маркетинговой уловки", но теперь, когда AMD двигается в том же направлении, возможно, отношение к этой технологии изменится.
Очевидно, что AMD серьезно инвестирует в технологии трассировки лучей для своих будущих продуктов. Теоретически это означает, что архитектура RDNA 5 и консоли следующего поколения (PlayStation 6 и преемник Xbox Series) должны получить значительно лучшие возможности для запуска игр с трассировкой лучей или даже полноценной трассировкой путей.
Ситуация в очередной раз демонстрирует, насколько Nvidia опережает конкурентов. Похожий сценарий разворачивался с технологией DLSS: сначала ее представила Nvidia, а AMD выпустила аналог лишь через год-два. Жаль только, что видеокарт RTX 50 пока не купить по адекватным ценам.
Реалистично оценивая перспективы, не стоит ожидать появления игр с поддержкой этих новых технологий в ближайшее время. Скорее всего, практическое применение мы увидим лишь через два-три года.
Описания всех патентов AMD в области трассировки лучей можно найти тут.
Источник новости: shazoo.ru