категории | RSS

Хидетака Миядзаки раскрыл детали нового эксклюзива для Nintendo Switch 2 – The Duskbloods

В серии интервью, опубликованных на сайте Nintendo знаменитый геймдизайнер FromSoftware Хидетака Миядзаки поделился подробностями о принципиально новой PvPvE игре

https://youtu.be/JITaDbDkeZ0

Студия FromSoftware, известная сериями Dark Souls и Elden Ring, представила неожиданный сюрприз для фанатов – совершенно новую игру под названием The Duskbloods, разрабатываемую эксклюзивно для консоли Nintendo Switch 2. Вот, что рассказал Миядзаки в интервью.

По словам Миядзаки, разработка The Duskbloods началась после встречи с представителями Nintendo. Изначально команда планировала выпустить игру на первоначальной версии Switch, но когда появилась информация о Switch 2, разработчики переориентировали проект под возможности нового оборудования.

Новая консоль с расширенными онлайн-функциями позволила нам максимально приблизиться к изначальному видению игры.

Интересно, что директор специально подчеркнул, что переход к мультиплеерной направленности в The Duskbloods не означает смену курса для студии в целом. FromSoftware продолжит разрабатывать и одиночные игры, включая версию Elden Ring для Nintendo Switch 2, запланированную на 2025 год.

Центральными персонажами The Duskbloods выступают так называемые "Кровосвязанные" (Bloodsworn) — существа, получившие сверхчеловеческие способности благодаря силе особой крови. Миядзаки описывает их как переосмысление вампирской концепции, где акцент сделан на романтических аспектах, а не на классических ужасах.

Сюжет игры строится вокруг битвы за "Первую Кровь" во время события под названием "Сумерки Человечества". Кровосвязанные призываются в различные эпохи и места для участия в этом противостоянии.

В The Duskbloods нет фиксированной эры или локации. Игроков ждут как традиционные готические и викторианские карты, так и локации из начала современной эпохи, включая показанную в трейлере сцену с поездом.

The Duskbloods представляет собой мультиплеерную игру, построенную на PvPvE-механике (игрок против игрока и против окружения). Геймдизайнер обещает динамичный геймплей с акробатическими элементами:

Кровосвязанные обладают сверхчеловеческими способностями, поэтому их действия более зрелищны, чем в наших предыдущих играх. Базовые механики, такие как спринт, супер-прыжок и двойной прыжок, созданы максимально динамично.

Игрокам будет доступно более десятка персонажей, каждый со своей индивидуальностью, внешностью и вооружением. В отличие от предыдущих игр FromSoftware, все персонажи в The Duskbloods получат возможность атаковать на расстоянии, включая огнестрельное оружие.

Игровой процесс The Duskbloods выстроен вокруг центральной локации-хаба, где игроки могут выбирать и настраивать персонажей перед выходом в онлайн-матчи, поддерживающие до 8 игроков. После завершения матча участники возвращаются в хаб, получают награды (независимо от результата) и могут использовать их для дальнейшей кастомизации.

Уникальность игры заключается в разнообразии условий победы. Помимо классического "последний выживший", в некоторых случаях игрокам придется объединяться против мощных боссов или выполнять специальные задания.

"Мы создали систему "Очков Победы", которые в конечном счете определяют исход матча. Прямой бой важен для получения этих очков, но не является единственным способом. Некоторые игроки могут предпочесть более оппортунистическое поведение.

Одним из наиболее интересных моментов The Duskbloods выступает система ролей. В онлайн-игре роли дают игрокам специальные задачи и цели, влияющие на взаимодействие между участниками.

Например, роль "Судьбоносный Соперник" назначает игроку конкретного противника, которого нужно найти и победить. Другая роль, "Судьбоносный Компаньон", требует отыскать определенного игрока и сформировать с ним союз.

Кастомизация персонажей в The Duskbloods реализована через систему "кровавой истории и судьбы". Анализируя и изменяя эти параметры, игроки смогут настраивать способности, внешность, характеристики и роль персонажа в мире игры.

Миядзаки отдельно отметил, что The Duskbloods сохранит классический для студии подход к повествованию через фрагменты лора, но реализует его по-новому — через элементы кастомизации персонажей.

Также в игре появится система событий, способных менять ход матча. В трейлере можно заметить гигантское каменное лицо, парящее в небе — пример такого события, влияющего на окружение и награды.

Интересной деталью стал персонаж крылатой крысы, показанный в трейлере. По словам Миядзаки, этот персонаж выполняет роль, аналогичную Хранительницам Огня из Dark Souls, предоставляя игрокам советы и руководство в хабе.

Мы попробовали создать что-то симпатичное в духе Nintendo, хотя на самом деле этот персонаж — пожилой джентльмен.

Похоже, The Duskbloods обещает стать необычным экспериментом для FromSoftware, сочетающим динамичное действие, глубокую кастомизацию и фрагментарное повествование в рамках мультиплеерного PvPvE-опыта.

Дата выхода The Duskbloods пока не объявлена.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-04-04T17:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика