категории | RSS

Отмененный спин-офф Half-Life Ravenholm был "отличной игрой", считает основатель Arkane, но игра не смогла бы выжить в рамках бизнес-плана Valve

Основатель студии Arkane Studios Рафаэль Колантонио, рассказал, что отмененный спин-офф Half-Life – потенциальное эпизодическое продолжение Half-Life 2: Ravenholm был настольк хорош, насколько можно было мечтать. Увы, игре было не суждено выйти в условиях высокоскоростной бизнес-модели Valve.

Колантонио рассказал в новом интервью подкасту Quad Damage:

Нам требовался еще год — минимум шесть месяцев. У Valve был очень четкий бизнес-план для этих эпизодов. Они пытались заставить бизнес-модель эпизодов работать, но не могли справиться с этим внутренними силами, так как затраты были слишком высоки.

Колантонио не первый раз озвучивает эту мысль, еще в документальном фильме 2020 года об Arkane он говорил, что Ravenholm — находившаяся в разработке до 2007 года — требовала "еще один год разработки, и возможно такой же объем денег, или немного меньше".

Колантонио объяснил, что Valve дала Arkane "12 месяцев":

...создать что-либо за 12 месяцев действительно очень сложно. После 12 месяцев у нас была, откровенно говоря, альфа-версия. У нас была полностью играбельная игра от начала до конца, у нас было один-два кинематографических момента, которые были действительно отполированы и очень впечатляли.

Откровенно говоря, игра была отличной. Думаю, люди из Valve, которые играли в нее, согласились бы.

Но затем нам понадобилось бы добавить еще 6 месяцев, возможно больше, чтобы довести ее до нужного уровня. Так что это не сработало бы для Valve с точки зрения бизнес-модели, которую они хотели создать.

Впрочем, Ravenholm все же стала важной частью истории Arkane.

Для нас это все равно было отлично, потому что многие люди, присоединявшиеся к Arkane, хотели попробовать этот эпизод.

В конечном итоге Ravenholm стала "одним из ритуалов при найме новых сотрудников, по крайней мере в те годы — они должны были протестировать этот невышедший спин-офф".

Она действительно нравились людям. Это был приятный опыт для сплочения коллектива.

К сожалению, не похоже, что Valve когда-либо даст разрешение на выпуск даже незаконченной версии игры.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-04-07T08:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика