категории | RSS

Nintendo хотела более мощное железо Switch для реализации любых игровых идей – так появилась Switch 2

Помимо технических характеристик, мы получили немало информации о Nintendo Switch 2 благодаря недавней презентации и серии интервью Ask the Developer. В одном из таких материалов продюсер Switch 2 Коуити Кавамото рассказал, что одной из главных целей при создании новой консоли было предоставить разработчикам возможность создавать более амбициозные игры.

Бывали моменты, когда мы хотели, чтобы процессор Switch был быстрее, чтобы мы могли обеспечить новый и беспрецедентный игровой опыт. Думаю, процессор, выбранный нами для Switch во время разработки, был лучшим вариантом на тот момент. Однако со временем мы начали понимать, что это не обязательно означало, что разработчики могли создавать на нем любые игры, какие захотят.

— Кавамото

Оригинальная Switch работала на чипе на базе Nvidia Tegra, который к моменту выхода консоли в 2017 году уже считался устаревшим. Switch 2, в свою очередь, оснащена новым чипом от Nvidia, предположительно основанным на современном Tegra 239.

Заявления Кавамото перекликаются с высказываниями Такухиро Дохты, который в похожем интервью говорил о желании решить проблемы Switch в новой версии консоли. Для этого компания решила отказаться от аппаратных "фишек", которые были характерны для предыдущих консолей Nintendo — стереоскопического 3D-эффекта на 3DS или подхода домашней консоли с двумя экранами на Wii U.

С точки зрения разработчика программного обеспечения, мы думали о том, что нам было бы нужно в консоли, если бы мы создавали игру. В прошлом Nintendo разрабатывала программное обеспечение, использующее уникальные аппаратные функции, такие как Wii Remote и двойные экраны Nintendo DS.

Однако с момента запуска Switch произошел сдвиг в том, как разработчики создают игры. Вместо использования аппаратных особенностей для создания чего-то уникального, разработчики теперь могут выбирать, какие программные технологии они хотят внедрить, чтобы выделить свои игры.

— Дохта

Дохта также рассказал об улучшении скорости обработки данных в Switch 2, чтобы дать разработчикам возможность создавать игры, которые они действительно хотят делать. Это, в сочетании с пониманием того, что уникальные аппаратные функции не обязательно будут использоваться разработчиками, привело к тому, что Switch 2 стала скорее итеративным улучшением оригинальной Switch.

Nintendo Switch 2 поступит в продажу 5 июня.

На запуске будет доступен широкий спектр игр от сторонних разработчиков, в том числе порт Cyberpunk 2077.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-04-07T14:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика