После завершения основного сюжета Assassin's Creed Shadows у игроков возникло множество вопросов о дальнейшей судьбе персонажей и мира игры. Несмотря на эпилог, закрывающий некоторые сюжетные арки, разработчики оставили немало зацепок для потенциальных DLC и продолжений истории.
Ubisoft пока не сообщила, будет ли Shadows получать масштбаные сюжетные расширения, так что
Внимание, материал сожержит спойлеры!
Одна из главных загадок игры касается матери Наоэ. Большую часть сюжета мы считали ее погибшей, однако финал намекает на обратное. История Наоэ завершается тем, что Хаттори Хандзо находит след, способный привести к Цую.
Такой открытый финал выглядит идеальной заготовкой для будущего DLC. Цую отсутствовала долгие годы, и это порождает массу вопросов: где она находилась все это время, чем занималась, и причастны ли тамплиеры к ее исчезновению.
В отличие от Наоэ, у Ясукэ нет явной мотивации для продолжения истории. Он уничтожил тамплиеров в Японии скорее из личных побуждений, освободившись от бремени прошлого. Хотя он, вероятно, поможет Наоэ в поисках матери, собственных целей у героя пока нет.
Станет ли Ясукэ глубже погружаться в идеологию ассасинов? Продолжит ли странствовать как ронин? Попытается ли найти свою изначальную родину? Последний вариант маловероятен по многим причинам, но судьба персонажа остается открытой. Тут для каждого есть свои предпочтения.
Влияние тамплиеров в Японии было невелико, хотя и росло (стоит отметить удачную и логичную идею связать их появление с прибытием европейцев). Ясукэ сумел остановить их экспансию, но тамплиеры — организация живучая, продержавшаяся до современности несмотря на все попытки прервать ее развитие.
Когда же они вернутся в Японию? Маловероятно, что целая страна останется без их внимания. Появятся ли они в будущих DLC, или их возвращение произойдет намного позже, когда Наоэ и Ясукэ уже не будет в живых? В любом случае, этот вопрос вызывает интерес.
Подобные темы отлично подходят для раскрытия в пострелизных комиксах или заметках разработчиков для мира. Но Ubisoft пока не заявила, будет ли что-то подобное.
Игра ясно показывает стремление Дзюндзиро стать частью Лиги Скрытого Клинка — версии Братства Ассасинов под руководством Наоэ. Но даже при понятном будущем хочется знать конкретные детали.
Дзюндзиро вырос в одного из лучших второстепенных персонажей игры, что пробуждает интерес к его дальнейшей судьбе. Каким станет взрослый ассасин Дзюндзиро и с какими опасностями ему предстоит столкнуться?
Лига Скрытого Клинка находится в странном положении. Наоэ — ассасин, но не часть официального Братства. Вместо этого она создала собственную группу на основе полученных знаний и информации из заброшенных убежищ ассасинов — фактически копию Братства.
Как будет развиваться эта группа? Узнают ли члены настоящего Братства о существовании Лиги? Интегрируется ли Лига в Братство или останется самостоятельной организацией, пусть и схожей с Братством?
Главной целью Наоэ в сюжете было получение шкатулки. Ее содержимое так и не показали (даже для проверки наличия артефакта после ее возвращения), но выяснилось, что внутри находится Ясакани-но Магатама — драгоценность, входящая в Три Священных Сокровища, или Императорские Регалии Японии.
Из диалогов персонажей становится известно, что другие шкатулки содержат оставшиеся два сокровища: меч Кусанаги-но Цуруги и зеркало Ята-но Кагами.
В игре также упоминаются магические свойства этих предметов, что в мире Assassin's Creed обычно указывает на технологии Ису. Откроются ли когда-нибудь эти шкатулки? Какими возможностями обладают артефакты внутри? Как они попали сюда?
Еще одна проблема, связанная с тремя шкатулками: одна из них отсутствует. Поиск третьей шкатулки выглядит важной задачей для ассасинов, что делает ее потенциальной темой для будущих DLC.
Выяснение местонахождения шкатулки, ее текущего владельца и возможностей содержащегося внутри артефакта – отличная завязка для будущих дополнений. Вполне возможно, что эта третья шкатулка как-то связана с исчезновением Цую – или это могут быть совершенно отдельные сюжетные линии.
Начиная с Origins, серия Assassin's Creed вновь стала развивать современную сюжетную линию через нового протагониста, Лайлу. Ее история, похоже, завершилась в Valhalla. Сейчас у нас практически нет сведений о событиях в современности, информации даже меньше, чем в Unity или Syndicate.
Впрочем, в игре присутствует персонаж, общающийся непосредственно с нами (буквально с игроком, так как протагониста современности снова нет) — Гид. Он показывает, что мы сражаемся против ИИ за нашу свободу воли, однако подробности нашего пребывания скудны. Куда поведет эта история? Что произойдет дальше?
Впрочем, когда речь идет о современных сюжетных линиях без конкретных протагонистов, маловероятно, что развитие получит значительное продолжение или окажет сильное влияние на будущие события. Тем, кто интересуется современной историей и хочет узнать продолжение, вероятно, придется ждать следующую игру серии. Остается надеяться надеяться, что там будут затронуты события после финала Valhalla.
Источник новости: shazoo.ru