В интервью изданию GamesRadar+ геймдиректор Bungie Джо Зиглер подтвердил, что Marathon — это строго PvP-шутер, который не предназначен для игроков, предпочитающих PvE-контент.
Несмотря на то что Marathon разрабатывается той же студией, которая создала Destiny, Bungie не рассматривает новую игру как идейное или структурное продолжение предыдущей. Команда подчёркивает, что обе франшизы нацелены на разную аудиторию.
Если Destiny предлагает гибрид PvE/PvP с сильным нарративным компонентом и кооперативными рейдами, Marathon полностью исключает PvE-элементы.
«Если вы играете в Destiny, но не интересуетесь PvP, Marathon — вероятно, не для вас».
Bungie не планирует вводить в Marathon традиционные PvE-миссии, кооперативные кампании, сюжетные задания или рейды. По словам Зиглера, механики боя и стрельбы могут иметь знакомые черты, однако сами игровые циклы и структура прогрессии принципиально другие.
Также заявлено, что Marathon не сведет поддержку Destiny 2 на нет. Обе игры будут поддерживаться параллельно — независимыми командами разработки со своими приоритетами.
Источник новости: gamemag.ru