категории | RSS

Разработчик Starfield: Bethesda не будет расширяться для The Elder Scrolls 6, в отличие от Rockstar с их тысячами сотрудников для GTA 6

Бывший аниматор Bethesda Джереми Брайант, работавший над Skyrim, Fallout 4 и Starfield, в интервью каналу Kiwi Talkz поделился мнением о будущем студии и разработке The Elder Scrolls 6. По его словам, несмотря на отдаленность релиза новой части знаменитой серии, Bethesda вряд ли будет значительно увеличивать штат разработчиков.

Тодд [Говард] имеет четкое видение игры, которую хочет создать, и знает, сколько людей ему для этого нужно.

Ранее Bethesda предпочитала расти за счет поглощения небольших студий целиком, так как поштучный наем сотрудников не позволил бы достичь нужного масштаба достаточно быстро.

https://youtu.be/GxYqRuJMIY4

Говоря о конкурентах, Брайант с восхищением отзывается о Rockstar Games, отмечая исключительное качество их проектов.

Они настоящие мастера. Их игры невероятно отполированы. Всегда задаешься вопросом: как они это делают?

Изучив титры Red Dead Redemption 2, он обнаружил, что только аниматоров там работало около 500 человек, а общая численность команды составляла примерно 1600 сотрудников.

Вполне возможно, что над GTA 6 работает около 3000 человек.

Несмотря на впечатляющие результаты Rockstar, Брайант скептически относится к рабочей атмосфере в таких гигантских коллективах.

Как все эти люди общаются и формируют какие-либо связи на работе, когда это просто случайная тысяча человек, сидящих плечом к плечу, как на конвейере? Для меня это звучит ужасно.

Что касается The Elder Scrolls 6, об игре по-прежнему ничего не известно.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-04-21T16:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика