В мире видеоигр проблема сохранения истории становится все актуальнее с каждым годом. Тим Кейн, создатель культовой постапокалиптической саги Fallout, недавно поделился неожиданной историей о том, как Interplay заставила его уничтожить все личные архивы, связанные с разработкой игры.
Кейн рассказал в новом видео на YouTube:
Существует множество организаций, требующих права стать хранителями архивов, но затем справляющихся с этой задачей из рук вон плохо. Они теряют ценные материалы, за сохранность которых отвечали. В моей карьере такое случалось неоднократно. Когда я покидал команду Fallout, мне сказали: "ты должен уничтожить все, что у тебя есть", и я подчинился. Весь мой архив – ранние заметки по дизайну, код различных версий, прототипы, весь код GURPS – все пропало.
По словам разработчика, Interplay планировала хранить копию архива у себя, но компания все потеряла.
Спустя несколько лет после моего ухода Interplay связалась со мной и сообщила: "ой, мы все потеряли". Я тогда подумал, что это ловушка, и меня хотят засудить, если я признаюсь, что сохранил материалы. Оказалось, нет – они действительно все потеряли.
Хотя код релизной версии Fallout в итоге удалось восстановить, многие элементы, использованные при создании легендарной RPG, исчезли навсегда. Оригинальные арт-материалы утрачены. Первая версия игры, работавшая на настольной системе GURPS, пропала. Физические пластилиновые модели, применявшиеся для создания говорящих голов в оригинальной Fallout, также утеряны.
Важно понимать: сохранение игр – это не только доступность на современных платформах. Настоящая работа по сохранению игрового наследия, которую ведут такие организации как Video Game History Foundation, направлена на сохранение истории и контекста создания игр, включая материалы разработки, о которых говорит Кейн.
Отдельные лица и организации активно противодействуют сохранению игрового наследия. Количество утраченных материалов о Fallout и ранних этапах разработки вызывает грусть. У меня было все это в цифровом виде, но мне приказали уничтожить.
Несмотря на проблемы с сохранением истории Fallout, Кейн уверен, что серия останется в памяти игроков еще долго.
Bethesda сделала эту интеллектуальную собственность популярной, и именно благодаря этому игру будут помнить через 50 лет или даже через столетие.
Множество других игр, вышедших в 70-х, 80-х и 90-х годах – их код полностью утрачен. Графические материалы исчезли. Конечно, можно попытаться взломать базы данных и извлечь эти элементы, но так вы получите лишь финальные версии. Доступа к оригинальному исходному коду или арту уже не будет. Думаю, то же самое происходит с играми 2000-х, 2010-х и, вероятно, сейчас в 2020-х. Наследие продолжает исчезать.
Жаль, что рабочие материалы Fallout утеряны. Было бы отлично увидеть все концепты и арты в высоком качестве.
Источник новости: shazoo.ru