категории | RSS

Даниэль Вавра консультировался со специалистами по меньшинствам и религии при разработке Kingdom Come Deliverance 2


В недавнем интервью для чешского подкаста Insider креативный директор Warhorse Studios Даниэль Вавра рассказал о работе над Kingdom Come: Deliverance 2 и давлении, связанном с современной повесткой в играх. 
Часть беседы доступна на YouTube, а платный сегмент (позже выложенный на Vocaroo) раскрывает детали о сотрудничестве с консультантами по вопросам меньшинств и религии.

Вавра признался, что во время разработки опасался повторения той ситуации, которая произошла с первой частью игры: тогда СМИ критиковали ее за «отсутствие разнообразия» и даже пытались связать личные взгляды Даниэля и культуру проекта.

Геймдизайнер отметил, что после выхода первой игры его одновременно обвиняли и в «анти-woke позиции» (термин woke обозначает повышенное внимание к вопросам, касающимся социальной, расовой и половой справедливости), и в «излишней политкорректности». Он подчеркнул, что учел часть критики и решил подойти к KCD2 более осторожно.

Так что студия добровольно привлекла экспертов по различным меньшинствам и религиям, чтобы избежать обвинений. Если в первой Kingdom Come консультировались в основном с историками, то в сиквел пригласили более 10 «специалистов» совсем другого спектра, включая знатоков африканской и еврейской культуры. 

Вавра также упомянул, что некоторые христианские активисты критиковали его за «антирелигиозность», в то время как другие игроки, напротив, поддерживали студию именно из-за ее «анти-woke» позиции. Сам он сейчас называет себя центристом и избегает радикальных оценок.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-04-29T17:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика