категории | RSS

Вышел бета-релиз Anukari — синтезатора и процессора эффектов на базе 3D-физики

Разработчик-одиночка представил Anukari — программный синтезатор и процессор‑аудиоэффектов, построенный на полностью интерактивной 3D‑физической симуляции. Пользователи могут создавать собственные инструменты и эффекты, используя физические компоненты — массы, пружины и другие объекты. Все изменения происходят в реальном времени. Сейчас программа находится в стадии бета‑тестирования и доступна со скидкой 50% — за $70 вместо $140. Также доступна бесплатная демо-версия.

Anukari позволяет собирать трёхмерные музыкальные инструменты, управляемые через MIDI‑клавиатуру. Пользователь может подключать виртуальные молоточки, плектры, смычки и осцилляторы. Можно расставить микрофоны в 3D‑пространстве и записывать полученные звуки. Поддерживаются простые конструкции и масштабные системы из сотен объектов.

Программа работает и как процессор эффектов. Она может принимать аудиосигнал на входе — как основной источник или в режиме сайдчейна. Можно направить звук на части физической модели, а потом снимать результат с помощью микрофонов. В систему можно встроить десятки линий задержки и управлять характеристиками пружин с помощью LFO.

Anukari поддерживает как стандартный MIDI, так и MPE (MIDI Polyphonic Expression). Это позволяет использовать расширенные контроллеры вроде Linnstrument, Roli Seaboard и Haken Continuum. Все параметры можно настраивать вручную или оставить значения по умолчанию.

Встроенная система модуляции включает LFO, огибающие, фолловеры, DAW‑автоматизацию и все виды MIDI‑контроля. Модуляции отображаются прямо в 3D‑пространстве. Почти каждый параметр можно модифицировать.

Anukari использует видеокарту (GPU) для аудиообработки, что позволяет освободить процессор и запускать сложные конфигурации: сотни генераторов, модуляторов и эффектов. Программа работает как плагин VST3, AU и AAX, а также в виде отдельного приложения.

Интерфейс редактора напоминает видеоигру. Пользователь сам размещает объекты, соединяет их и сразу видит, как они вибрируют и звучат. Также можно включить проекцию 3D‑визуализации на сцену во время живого выступления.

Программа позволяет создавать необычные реверберации, искажения и глич‑эффекты. Например, можно запустить звук через цепь пружин или ударить массу несколькими молоточками, чтобы добиться нестандартного поведения. Или же подать шум на спутанный клубок объектов и наблюдать, что произойдёт.

Anukari поставляется с готовыми визуальными шаблонами и поддерживает загрузку собственных 3D‑моделей и текстур. Пользователи могут полностью заменить визуальное оформление при помощи программ вроде Blender. Пример использования от Мика Гордона.

Видео с первой презентацией Anukari вышло в подкасте Sonic TALK. Также доступны обучающие материалы и доклады разработчика, в том числе выступление на конференции Audio Developer Conference 2023.

Официальный трейлер.

Доклад на ADC23

Системные требования Anukari

Windows:

Windows 10 и выше (только 64-бит);

Процессор с 4 ядрами, 3.4+ ГГц, с поддержкой AVX;

4 ГБ оперативной памяти;

1 ГБ свободного места на диске;

Видеокарта с поддержкой Vulkan и CUDA или OpenCL 1.2;

Поддерживаемые форматы: VST3, AAX, standalone;

Не поддерживаются: ARM-процессоры, видеокарты AMD (Radeon).

macOS:

macOS 11 и выше;

Только Apple Silicon (M1 и новее);

1 ГБ свободного места на диске;

Поддерживаемые форматы: VST3, AU, AAX, standalone;

Не поддерживаются: Intel-

совместимые Mac



Источник новости: habr.com

DimonVideo
2025-05-04T20:50:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика