Разработчик-одиночка представил Anukari — программный синтезатор и процессор‑аудиоэффектов, построенный на полностью интерактивной 3D‑физической симуляции. Пользователи могут создавать собственные инструменты и эффекты, используя физические компоненты — массы, пружины и другие объекты. Все изменения происходят в реальном времени. Сейчас программа находится в стадии бета‑тестирования и доступна со скидкой 50% — за $70 вместо $140. Также доступна бесплатная демо-версия.
Anukari позволяет собирать трёхмерные музыкальные инструменты, управляемые через MIDI‑клавиатуру. Пользователь может подключать виртуальные молоточки, плектры, смычки и осцилляторы. Можно расставить микрофоны в 3D‑пространстве и записывать полученные звуки. Поддерживаются простые конструкции и масштабные системы из сотен объектов.
Программа работает и как процессор эффектов. Она может принимать аудиосигнал на входе — как основной источник или в режиме сайдчейна. Можно направить звук на части физической модели, а потом снимать результат с помощью микрофонов. В систему можно встроить десятки линий задержки и управлять характеристиками пружин с помощью LFO.
Anukari поддерживает как стандартный MIDI, так и MPE (MIDI Polyphonic Expression). Это позволяет использовать расширенные контроллеры вроде Linnstrument, Roli Seaboard и Haken Continuum. Все параметры можно настраивать вручную или оставить значения по умолчанию.
Встроенная система модуляции включает LFO, огибающие, фолловеры, DAW‑автоматизацию и все виды MIDI‑контроля. Модуляции отображаются прямо в 3D‑пространстве. Почти каждый параметр можно модифицировать.
Anukari использует видеокарту (GPU) для аудиообработки, что позволяет освободить процессор и запускать сложные конфигурации: сотни генераторов, модуляторов и эффектов. Программа работает как плагин VST3, AU и AAX, а также в виде отдельного приложения.
Интерфейс редактора напоминает видеоигру. Пользователь сам размещает объекты, соединяет их и сразу видит, как они вибрируют и звучат. Также можно включить проекцию 3D‑визуализации на сцену во время живого выступления.
Программа позволяет создавать необычные реверберации, искажения и глич‑эффекты. Например, можно запустить звук через цепь пружин или ударить массу несколькими молоточками, чтобы добиться нестандартного поведения. Или же подать шум на спутанный клубок объектов и наблюдать, что произойдёт.
Anukari поставляется с готовыми визуальными шаблонами и поддерживает загрузку собственных 3D‑моделей и текстур. Пользователи могут полностью заменить визуальное оформление при помощи программ вроде Blender. Пример использования от Мика Гордона.
Видео с первой презентацией Anukari вышло в подкасте Sonic TALK. Также доступны обучающие материалы и доклады разработчика, в том числе выступление на конференции Audio Developer Conference 2023.
Официальный трейлер.
Доклад на ADC23
Системные требования Anukari
Windows:
Windows 10 и выше (только 64-бит);
Процессор с 4 ядрами, 3.4+ ГГц, с поддержкой AVX;
4 ГБ оперативной памяти;
1 ГБ свободного места на диске;
Видеокарта с поддержкой Vulkan и CUDA или OpenCL 1.2;
Поддерживаемые форматы: VST3, AAX, standalone;
Не поддерживаются: ARM-процессоры, видеокарты AMD (Radeon).
macOS:
macOS 11 и выше;
Только Apple Silicon (M1 и новее);
1 ГБ свободного места на диске;
Поддерживаемые форматы: VST3, AU, AAX, standalone;
Не поддерживаются: Intel-
совместимые Mac
Источник новости: habr.com