категории | RSS

Хидео Кодзима рассказал о своем подходе к выбору актеров для игр – для него важна связь

Хидео Кодзима раскрыл свой метод подбора актеров для своих игр, заявив в интервью с IGN, что выбирает тех, чьи фильмы ему самому нравится смотреть. По словам создателя Death Stranding, этот подход сохранится и для его новых игр, включая OD и Physint.

Кодзима объяснил, что процесс создания игры с участием актеров значительно отличается от съемок фильма:

Мы не можем снять все за один трехмесячный период, как это происходит в кино.

Именно поэтому для него критически важно найти "взаимную связь" с актерами, которых он хочет пригласить в свои проекты.

Я начинаю с людей, которые мне нравятся, тех, кого я люблю видеть в фильмах и с кем хочу работать. Я встречаюсь с этими людьми лично. Мы знакомимся, и в процессе совместных обедов и общения я могу решить, хочу ли я работать с ними или нет.

Хотя иногда он проводит прослушивания, для Кодзимы выбор актеров "больше о связи", чем о формальных критериях.

Такой подход характерен как для Death Stranding и его продолжения, так и для будущих игр разработчика.

Это тот же самый процесс для OD, Physint и других проектов.

Стоит напомнить, что OD – это хоррор, разрабатываемый в сотрудничестве с режиссером Джорданом Пилом, а Physint представляет собой таинственную шпионскую игру, которая, по слухам, может стать духовным наследником Metal Gear Solid. Учитывая предыдущий опыт Кодзимы с привлечением Нормана Ридуса, Мадса Миккельсена и Леа Сейду, можно ожидать, что и в новых играх появятся известные актеры, с которыми у геймдизайнера сложится особая творческая химия.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-05-09T14:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика