Grinding Gear Games поделилась подробностями грядущего обновления 0.2.0h для Path of Exile 2, находящейся в раннем доступе в Steam и на консолях. Патч привнесет фундаментальные изменения в эндгейм-контент и множество улучшений качества жизни.
Разработчики внедрят приватные лиги через веб-интерфейс первой части Path of Exile. На старте функция будет доступна без дополнительных модификаторов, но вскоре получит расширенные настройки. GGG решила выпустить возможность досрочно, чтобы игроки могли начать новую лигу в свежей экономике самостоятельно или с друзьями.
Интерфейс обогатится кнопками быстрого использования валюты для ларцов и Сущностей. Система автоматически отобразит только те сферы и свитки, что есть в инвентаре, в зависимости от состояния предмета. Неопознанный ларец покажет только свитки мудрости, а над обычным качеством появится сфера превращения. Для волшебных ларцов с одним свойством будет доступна сфера усиления, плюс кнопки для сфер алхимии, возвышения и царя. Божественные сферы намеренно исключены из быстрого доступа во избежание случайного использования.
Разломы претерпели фундаментальную переработку. Проблемы с порождением монстров в узких пространствах привели к некомфортным ситуациям, когда игроки чувствовали себя обделенными наградами без возможности повлиять на результат. Новая логика спавна сделает механику более надежной и повысит минимальные награды.
Минимальное время Разлома увеличено с 12 до 20 секунд при отсутствии убийств. Продление времени теперь зависит от силы противников - волшебные и редкие враги дают больше дополнительного времени, чем обычные мобы. Все осколки Разлома теперь собираются автоматически и появляются в точке игрока после завершения события. В группах лут распределяется случайным образом между участниками.
Огоньки азмири получили два важных изменения. При активации второго огонька во время преследования первого, новый всегда будет целиться в того же редкого монстра. Дух весеннего зайца и Дух лисы стали появляться втрое чаще из-за своих щедрых наград.
Бродячие изгнанники стали более заметными. Уменьшенный радиус агрессии позволяет увидеть их до появления полоски здоровья. Добавлены значки на мини-карте после вступления в бой и усилено свечение для лучшей видимости в темных зонах.
Система дропа получила дополнительные корректировки. Совершенные сферы златокузнеца и неогранeнные камни умений и поддержки 20 уровня станут выпадать значительно чаще. Плитки предтеч, журналы Экспедиции и сундуки Экспедиции получили рамочки для названий, облегчающие их поиск среди других предметов.
Алтари подверглись радикальным изменениям. Алтарь жадности и алтарь осквернения полностью отключены из-за бесполезности. Редкие алтари алмазов и богоподобия теперь появляются гораздо чаще. Длительность эффектов большинства алтарей увеличена - некоторые достигают 90 секунд вместо прежних 45.
В магазине микротранзакций появятся две новые секции для тайника. Секция Ритуала вместит предзнаменования и фрагменты для Встречи с Хозяином. Секция размещаемых предметов позволит хранить руны, талисманы и ядра душ, включая функцию улучшения рун без верстака перековки.
Среди прочих нововведений – улучшенная видимость "коридорного" умения Арбитра пепла, назначаемые действия для быстрого распределения характеристик в древе пассивных умений, возможность хранить обереги в секции флаконов, кнопка быстрого путешествия в город и сочетание клавиш Ctrl+ПКМ для массового перемещения валюты. Также исправлено пятнадцать различных крашей клиента.
Grinding Gear Games планирует выпустить обновление 0.2.0h к концу текущей недели, после чего сразу начнет работу над следующим патчем с новыми улучшениями игрового процесса.
Источник новости: shazoo.ru