Тим Кейн, один из создателей оригинальной Fallout, рассказал о том, почему ремастер легендарной игры — дело куда более сложное, чем кажется. В своем новом видео на YouTube Кейн сказал, что юридические вопросы, технические проблемы и «субъективные» решения могут сделать проект не просто обновлением, а полноценной новой игрой.
Одна из первых преград — лицензии. Bethesda владеет Fallout, так что нужно согласие с их стороны, а также повторная лицензия для музыки вроде The Inkspots. Ведь, как говорится, никто не хочет set the world on fire.
Но, как отмечает Кейн, это лишь верхушка айсберга. Код игры писался на старом компиляторе Watcom, несовместимом с современными версиями DirectX, а оригинальные аудио- и видеобиблиотеки давно устарели. Кейн также считает, что самая большая проблема не в технике, а в том, как именно «освежить» Fallout.
Например, баг с критическими успехами в шахматной партии с компьютером ZAX или возможность пройти игру без водяного чипа — это ошибки, но и уже мифология. Еще один пример — старомодный интерфейс.
Он подчеркивает, что сам не рвется браться за ремастер, но технические вопросы ему интересны.
Источник новости: gameguru.ru