Стартап Odyssey, получивший финансовую поддержку сооснователя Pixar Эдвина Кэтмелла, открыл доступ к превью-версии своей необычной разработки — интерактивного видео, полностью сгенерированного искусственным интеллектом в режиме реального времени. Ролик можно не только смотреть, но и гулять по нему.
Перемещение осуществляется при помощи клавиш WASD, как в шутерах от первого лица, но вместо трёхмерных моделей вам показывают сгенерированные ИИ пейзажи, стилизованные под реальные. Среди доступных локаций — лес с домиком, торговый центр и парковка возле большого здания. Каждый раз они немного разные, поскольку система перестраивает изображение на лету, исходя из предыдущих кадров и действий пользователя.
Визуально проект напоминает размытый Google Street View. Изображение остаётся неустойчивым и шумным, объекты часто не имеют коллизий: сквозь стены можно пройти, а двери вдруг превращаются в кирпичные стены. Однако Odyssey утверждает, что для генерации видео используются мощные кластеры GPU H100 в США и Европе, что позволяет создавать кадры с задержкой всего в 40 миллисекунд.
Сейчас каждый сеанс длится лишь две с половиной минуты, но его можно запускать снова и снова. Odyssey подчёркивает, что это лишь начальная версия технологии, и сравнивает её с зарождением «Голопалубы» — легендарной виртуальной комнаты из «Звёздного пути». Эдвин Кэтмелл, входящий в совет директоров стартапа, признал, что качество изображения пока не соответствует ожиданиям, но отметил, что команда экспериментирует с самыми передовыми подходами и активно обменивается опытом с другими исследователями.
Пока технология далека от замены игр или кино и скорее вызывает любопытство. Однако стремительное развитие нейросетей даёт основания надеяться, что со временем Odyssey сможет предложить нечто действительно новое на стыке медиаформатов.
Источник новости: lifehacker.ru