Исполнительный продюсер сурвайвала Grounded 2 Маркус Морган рассказал о своем самом главном страхе. Как оказалось, он боится, что геймеры начнут сравнивать новинку с оригинальной игрой, которая два года провела в раннем доступе, а затем еще три года получала контентные обновления.
Похоже, что это сравнение Grounded 2 с треском проиграет:
Когда вы делаете продолжение игры, вышедшей в ранний доступ, у которой было пять лет на итерации и развитие... Так вот, когда вы делаете продолжение, да еще и в раннем доступе, то у вас получается незавершенная игра. Скажу честно, больше всего я боюсь сравнения — прямого сравнения с Grounded 1.
Геймеры, скорее всего, придут в новую игру с большими ожиданиями и представлениями о том, как все должно быть сделано, во многом благодаря опыту прохождения оригинальной Grounded, которая вышла в ранний доступ в 2020 году, а в полный релиз в 2022-ом. Это делает ранний доступ Grounded 2 обоюдоострым мечом, хотя польза от обратной связи с игроками во время разработки намного перевешивает риски.
Мы, как студия, очень искренне принимаем близко к сердцу отзывы игроков.
Впрочем, Маркус уверен, что настоящие фанаты оценят новинку и будут сравнивать сиквел не с полной версией оригинала, а с тем обрубком, который был выпущен в 2020 году:
Если вы помните Grounded 1, то знаете, с чего начиналась эта игра и к чему она пришла. Если вы посмотрите на то, с чего мы начинаем Grounded 2, надеюсь, вы будете так же вдохновлены тем, к чему мы придем в итоге.
Grounded 2 выйдет в раннем доступе Steam 29 июля, а начальная зона игры по размерам будет примерно соответствовать всей Grounded 1.
Источник новости: shazoo.ru