На фоне массовых восторгов и 92 баллов на OpenCritic и 90 баллов на Metacritic, Death Stranding 2 все же получила несколько критических отзывов, в том числе пару от крупных изданий. Пока многие рецензенты ставят игре 10/10 или 9/10 оценки и называют её "шедевром", интересно взглянуть, что не понравилось критикам из меньшинства.
Самые низкие баллы Death Stranding 2 на данный момент поставили GameSpot (7/10), Restart.run (3/5) и IGN France (6/10).
Интересно, что основные претензии всех трёх изданий схожи – критики жалуются на чрезмерный фокус на боевой системе, упрощение геймплея и отсутствие новизны по сравнению с оригиналом. При этом технические достоинства и визуальную составляющую хвалят все без исключения.
Разбираем, что именно не понравилось самым строгим критикам Death Stranding 2 и насколько обоснованы их претензии.
Критик Диего Николас Аргуэльо поставил игре 7 баллов из 10, назвав её "хорошим, но не великолепным сиквелом". Основная претензия критика – Death Stranding 2 слишком зациклен на переосмыслении старых идей, что ограничивает его влияние.
Аргуэльо особенно критикует новый фокус на боевой системе:
Сиквел постоянно подталкивает к использованию оружия. Большинство заказов, которые вы выполняете, награждают вас новым огнестрельным оружием.
По мнению критика, это кардинально меняет философию игры – в оригинале можно было избежать оружия, используя гранаты и другие инструменты.
Особенно болезненно рецензент воспринял упрощение основных механик. Раннее получение высокотехнологичного снаряжения, по его словам, подрывает уникальные базовые механики игры. Доступ к грузовикам и экзоскелетам, которые в первой части были заманчивой целью, теперь открывается слишком быстро.
Плюсы:
сохранение основного игрового цикла
новые погодные условия
фотореалистичный визуал
уникальный базовый игровой процесс
возможность планирования маршрутов
Минусы:
упрощение геймплея
повторяющийся темп сюжета, что и в оригинале
чрезмерный фокус на оружии
отсутствие новизны
слишком много отсылок к Metal Gear Solid
странные темы связанные с женщинами
скучные схватки с боссами
Самую низкую оценку поставило издание Restart.run – всего 3 балла из 5. Автор Джесси Вителли оказался наиболее критично настроенным рецензентом, который прямо заявил:
Death Stranding 2 черпает из той же книги правил, что и оригинал, и не использует свои 55 часов игрового времени, чтобы развить интересные нити мира.
Критик жестко раскритиковал структуру повествования:
Сюжетные моменты, представленные в первые несколько часов, остаются практически нетронутыми до самого конца игры.
По его мнению, игра заставляет придавать вес моментам, на проработку которых разработчики не потратили достаточно усилий.
Особенно достается антагонисту Хиггсу, который вернулся из первой части:
Он вернулся, его цели те же, и существует он в основном для того, чтобы сеять хаос, не достигая особых результатов на протяжении большей части игры.
Каждый диалог с ним, по словам критика, повторяет одно и то же без развития.
Вителли также критикует раннее получение транспорта: после получения пикапа примерно на 20-м часу игры получаешь авто и больше не используешь ходьбу. Пути, которые раньше требовали лестниц и якорей, становятся неактуальными.
Плюсы:
новый актерский состав
сохранение атмосферы оригинала
техническое исполнение и визуал
ходить все еще приятно
Минусы:
слабый нарратив
повторение структуры первой части
скучный антагонист
чрезмерное упрощение
Французское отделение IGN поставило игре 6 баллов из 10, написав самый философский и жесткий обзор. Критик под псевдонимом Critix сравнил Death Stranding 2 с "музеем собственных одержимостей Кодзимы".
Основная претензия французов – полная потеря того, что делало оригинал особенным:
Весь геймплей, который раньше был суровым, но завораживающим, здесь сглажен, упрощен до крайности.
Критик прямо заявляет, что испытал игру на хардкорном уровне сложности, но игра оказалась простой прогулкой от начала до конца.
Особенно болезненно воспринята потеря атмосферы ужаса:
Весь тот жуткий и почти хоррорный аспект Death Stranding явно исчез. Застрявшие больше никого не пугают.
БТ, которые в первой игре были источником напряжения, теперь можно просто объехать на машине.
IGN France также критикуют чрезмерные отсылки к Metal Gear Solid:
Kojima Productions превратила Death Stranding 2 в хиральную машину отсылок к серии Metal Gear Solid.
По их мнению, вместо развития собственной вселенной Кодзима погряз в самолюбовании.
Плюсы:
техническое исполнение
качественные предыстории персонажей
музыкальное сопровождение
Минусы:
потеря сложности и атмосферы
избыток отсылок к прошлым играм
недоиспользование новых персонажей
потеря ощущения одиночества
Как можно заметить, все критики признают техническое мастерство Kojima Productions и качество визуальной составляющей. Основные претензии касаются игрового дизайна и нарративных решений, которые, по их мнению, предают дух оригинала ради большей доступности.
Источник новости: shazoo.ru