Разработчики Borderlands 4 сделали смелое заявление о масштабах предстоящей игры. Генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд на Borderlands Fan Fest сообщил, что в новой части франшизы "у каждого персонажа будет больше навыков, чем в Borderlands 3 и 2 вместе взятых".
Прошло уже почти шесть лет с момента выхода Borderlands 3 – игра появилась даже раньше Death Stranding, что действительно заставляет задуматься о том, как быстро течет время. К моменту релиза Borderlands 4, запланированного на 12 сентября 2025 года, третьей части исполнится ровно шесть лет.
По словам Gearbox, все это время команда активно работала над улучшением ключевых механик игры. При этом Питчфорд подчеркнул серьезность усилий разработчиков фразой:
Мы работаем допоздна по пятницам ради вас.
А креативный директор студии Рэнди Варнелл рассказал о глубине древа навыков в Borderlands 4, отметив, что четыре игрока могут выбрать одного и того же персонажа с одинаковым боевым навыком, но при этом выполнять совершенно разные роли в бою благодаря вариативности прокачки.
Если произвести подсчеты, то в Borderlands 2 каждый персонаж имел три ветки навыков по 10 умений в каждой, а в Borderlands 3 – четыре ветки примерно по 18-20 навыков. Сложив все вместе, получаем больше 100 возможных умений для каждого персонажа в новой игре.
Остается надеяться, что эти навыки будут действительно значимыми улучшениями, а не просто мелкими вариациями, как миллионы единиц оружия с незначительными отличиями между ними.
Источник новости: shazoo.ru