Немецкая игровая индустрия столкнулась с падением количества компаний и рабочих мест впервые после нескольких лет стабильного роста. Немецкая ассоциация игровой индустрии (game) опубликовала отчет, согласно которому число разработчиков и издателей игр в Германии сократилось на 4% за последний год, составив 910 компаний. Из них 454 специализируются исключительно на разработке, 52 занимаются только издательской деятельностью, а 404 компании совмещают обе функции.
Количество сотрудников в игровых компаниях также снизилось на 2% — с 12 408 человек в 2024 году до 12 134 по состоянию на 12 мая 2025 года.
Это падение последовало за периодом бурного роста, вызванного запуском Федеральной программы финансирования игр в 2020 году. Несмотря на текущий спад, общее количество игровых компаний в стране выросло на 46% с 2020 года, а число рабочих мест увеличилось на 23% с 2020 по 2024 год.
В пресс-релизе ассоциация game отмечает, что бум "полностью прекратился", а цифры 2024 года указывают на замедление отрасли. По мнению экспертов, спад числа разработчиков и издателей "вызван прежде всего консолидацией глобального игрового рынка и проблемами с доступностью финансирования игр в Германии". Отмечается, что с 2020 года "трижды случались многомесячные приостановки" в приеме заявок на финансирование.
Прошлый год был очень сложным для немецкой игровой индустрии. Международная конкурентоспособность Германии еще больше снизилась из-за постоянных изменений в политике финансирования игр, которые совпали с волной консолидации, охватившей глобальный игровой сектор.
Тем не менее, уже предпринимаются шаги для преодоления спада и "выравнивания условий для компаний".
Источник новости: shazoo.ru