Разработчики The Blood of Dawnwalker продолжают постепенно раскрывать детали о вампирских способностях, которыми сможет овладеть главный герой. Судя по последним заявлениям разработчиков, тайтл предложит особую механику передвижения, которая порадует поклонников серии Dishonored.
В недавнем интервью геймдиректор Конрад Томашкевич поделился подробностями о боевой системе и уникальных способностях протагониста по имени Коэн. По словам разработчика, боевой стиль героя будет значительно меняться в зависимости от времени суток.
Днем он сражается с мечом и щитом, но ночью, после превращения в вампира, становится быстрее и сильнее, получая возможность драться когтями и зубами, а также использовать несколько других вампирских способностей.
Именно вампирские способности вызывают наибольший интерес, так как они кардинально меняют передвижение персонажа по открытому миру. Одна из таких способностей – Planeshift (Смещение плоскости), которая позволяет Коэну "нарушать законы гравитации и ходить по стенам и потолкам". Другая способность – Shadowstep (Теневой шаг), дающая возможность "телепортироваться на короткие расстояния".
Томашкевич добавил, что эти способности предоставят игрокам "уникальные способы выполнения заданий". Для ветеранов жанра такие механики явно напоминают инструментарий из стелс-хита Dishonored – в частности, Shadowstep очень похож на культовую способность Blink (Миг), которая была ключевой в арсенале Корво.
Учитывая гибкость в передвижении и разнообразие подходов к выполнению заданий, о которых неоднократно упоминала студия Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker становится одним из самых ожидаемых проектов следующего года. Игра объединяет элементы открытого мира, динамичной боевой системы и продуманной вертикальности, что должно обеспечить высокую реиграбельность и свободу действий.
Источник новости: shazoo.ru