Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до зомби-сурвайвала Dying Light: The Beast. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты RX 6900XT, RX 7900XTX, RX 9070XT, RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090.
Что касается оптимизации, то в Full HD абсолютно все видеокарты смогли выдать плавные 60 FPS на максимальных настройках. А в 4К частота кадров опускалась ниже 30 FPS только на RX 6900XT и RTX 2080Ti. При этом стоит отметить, что в тестах не использовались апскейлеры.
А вот по поводу графики журналисты ничего хорошего сказать не смогли. В основном проблема заключается в том, что игра не поддерживает на релизе трассировку лучей:
Меня не впечатлило то, что Dying Light: The Beast показывала на экране. Говорите что угодно о трассировке лучей или Lumen в UE5, но Dying Light: The Beast выглядит очень и очень устаревшей. Текстуры могли бы выглядеть лучше. К счастью, в игре более продвинутая система освещения, чем в Dying Light 2. Тем не менее, она далека от того, что сейчас предлагают игры с трассировкой лучей.
Очевидно, что с выходом RT-обновления всё станет лучше. Да, игра работает отлично, но на это есть свои причины. И причина в том, что игра выглядит не так хорошо, как большинство современных игр для ПК.
Dying Light: The Beast доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.
Источник новости: shazoo.ru