Хидэо Кодзима любит оцифровывать людей. Но, как оказалось, он хочет пойти дальше. Во время празднования десятилетия своей студии он заявил, что намерен перейти на следующий этап привычной для него практики сканирования актеров и знаменитостей для своих игр. На этот раз разработчик хочет «отсканировать настоящего призрака» и даже пошутил, что рассчитывает получить за это награду.
По словам Кодзимы, для OD он планирует посещать «страшные места по всему миру», чтобы максимально аутентично передать атмосферу ужаса. Он отметил, что в студии уже были зафиксированы странные звуки — треск, попавший в один из трейлеров, был записан прямо в офисе Kojima Productions. Это породило слухи о том, что помещение может быть «населено» чем-то сверхъестественным.
Услышав треск в студии, Кодзима все же слегка перепугался. Разработчик признался, что не стал рисковать и вместе с представителями Microsoft посетил храм, чтобы «убедиться, что сборка игры не проклята».
OD создается на Unreal Engine 5 в сотрудничестве с Xbox Game Studios и, по словам Кодзимы, станет экспериментом на стыке кино и игр. В проекте задействованы актеры София Лиллис, Хантер Шафер и Удо Кир, а одним из креативных партнеров выступает режиссер Джордан Пил.
Источник новости: gameguru.ru