категории | RSS

Playground Games официально подтвердила, что действие Forza Horizon 6 развернется в Японии. После анонса арт-директор Playground Games Дон Арсета объяснил выбор времени для реализации японской локации:

Япония всегда была в числе рассматриваемых вариантов. Фанаты хотели туда попасть с самого выхода FH1. Мы полностью понимали это желание – у Японии богатая автомобильная культура, это экзотическая локация с множеством знаковых элементов.

Два ключевых фактора повлияли на решение команды наконец воплотить Японию в Forza Horizon 6. Первый связан с растущим стремлением разработчиков более глубоко отражать и прославлять культуру выбранных стран – подход, значительно усиленный в мексиканской карте Forza Horizon 5. Второй фактор – технологический прогресс.

У нас есть Xbox Series X, мы получили достаточно времени с момента FH5, чтобы хорошо понять технологии и способы создания открытых миров. Все технологии и инструменты, накопленные за время разработки серии, сошлись воедино, и мы поняли: "Да, теперь мы можем сделать Японию. Пришло время воздать ей должное".

Несмотря на то что поездка в Японию могла показаться запоздалой, Арсета уверен, что ожидание принесет лучшие результаты.

У нас есть только один шанс реализовать японскую локацию, и мы хотим сделать это правильно. Поэтому мы учли весь опыт предыдущих тайтлов и тесно сотрудничаем с такими людьми, как Кёко Ямашита, которая помогает создать аутентичную версию Японии.

Ямашита работает с Playground Games в качестве культурного консультанта на протяжении последних 18 месяцев. Ветеран игровой индустрии и страстный автолюбитель, она специализируется на наведении мостов между японской и западной культурами:

Пересечение моей профессиональной карьеры и личной страсти произошло самым идеальным образом.

Моя первая встреча с командой состоялась 18 месяцев назад, когда я провела презентацию "Япония 101". Это был буквально старт многочасовых разговоров и глубокого погружения в различные слои культуры – не только автомобильной, но и развлечений, кулинарии, городской жизни.

Арсета подтверждает ключевую роль Ямашиты в поиске правильного баланса:

Будучи западными разработчиками, мы знаем Японию из фильмов и YouTube-каналов. Но Кёко помогла нам оставаться на твердой почве японской перспективы, которая отличается от того, как это представляют фильмы и блогеры. Команда также посетила Японию вместе с Кёко и своими глазами увидела автомобильную культуру.

Playground Games пока не раскрывает подробности автомобильного парка Forza Horizon 6, но Арсета обещает: "У нас есть действительно хороший, тщательно отобранный список автомобилей, представляющих

Разработчики пока не готовы раскрывать полный список автомобилей, которые появятся в японском издании франшизы.

Я не могу вдаваться в подробности о том, какие автомобили будут включены, и их точные модели и производители. Но очевидно, что Horizon предлагает широкий выбор машин в каждой части, и для Японии определенно есть уникальность, которую мы передаем через гражданский транспорт, автомобили, которые можно приобрести, и Forza Edition модели. У нас есть действительно хорошо подобранный список машин, представляющих Японию и демонстрирующих то, что делает её особенной".

Гораздо более открыто креативный директор высказался о самой карте, которую он назвал "самой амбициозной на сегодняшний день". По словам Арсеты, команда с каждым тайтлом повышает планку амбиций, и шестая часть серии не станет исключением.

Это определенно наша самая большая карта, и она обладает отличным контрастом. Могу сказать, что в нашей игре будет Токио, который, вероятно, станет самым сложным и запутанным пространством для вождения в истории Horizon. А затем мы противопоставим это красивым открытым дорогам, таким как прибрежные трассы и равнины с рисовыми полями.

Создание городской среды Токио стало особым вызовом для команды, так как потребовалось найти баланс между реалистичностью мегаполиса и игровым опытом Horizon.

Когда думаешь о Токио, то представляешь узкие улицы и много трафика. Команда проделала отличную работу, создав атмосферу Horizon в такой локации, как Токио.

Токио – это нечто потрясающее. Там так много удивительных локаций, достопримечательностей и точек интереса, которые мы воссоздаем в нашей версии Horizon. Честно говоря, каждый раз, когда я вижу новую сборку игры, я думаю: "Вау, это потрясающе. Не могу дождаться, когда игроки это увидят".

Релиз Forza Horizon 6 состоится в 2026 году на PC и Xbox. В подписке Game Pass игра будет с первого дня.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-09-25T18:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек