категории | RSS


Один из создателей Fallout Тим Кейн вновь обратился к теме восприятия игр, заявив, что понятие «хорошей игры» — иллюзия. В новом видео на YouTube он утверждает, что игроки склонны игнорировать недостатки в проектах, которые им нравятся, и, наоборот, резко критиковать те же самые проблемы в менее популярных играх.
Кейн приводит пример двух игр, вышедших с разницей в несколько недель. В одной из них игроки жаловались на то, что NPC мешают передвижению в городе — проблема, которую называли серьезным недостатком. В другой, более успешной и высоко оцененной игре, была точно такая же проблема, но никто не обратил на нее внимания. По словам Кейна, это демонстрирует, насколько восприятие игры зависит от ее репутации и оценки в прессе.
Он подчеркивает, что игроки часто не осознают собственную предвзятость:

Кейн также отмечает, что подобная реакция — не лицемерие, а скорее результат психологического восприятия. Люди склонны оправдывать недостатки любимых проектов и усиливать критику в отношении тех, что не соответствуют их ожиданиям.
Отметим, что названия игр Кейн не называет. В сети предполагают, что речь об Avowed и Kingdom Come Deliverance 2.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-09-26T03:15:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек