Firaxis выпустила крупное обновление 1.2.5 для Civilization 7 30 сентября. Патч добавляет новые типы карт и городов-государств, переработанный интерфейс строительства и обширные изменения баланса.
Разработчики внедрили два новых типа карт – Континенты и Острова и Пангея и Острова. Обе используют улучшенную генерацию ландшафта на основе диаграмм Вороного для формирования материков. Старший графический инженер Firaxis Кен Пруйксма недавно подробно рассказал о технологии создания географических массивов.
Обновление добавляет два типа городов-государств, которые могут появиться в любую эпоху. Экспансионистские государства фокусируются на росте населения через захват территорий и добычу пищи, тогда как дипломатические концентрируются на счастье граждан и дипломатии. Оба типа предлагают разные бонусы при получении статуса сюзерена, а существующие бонусы городов-государств также получили переработку.
Балансировка затронула различные аспекты экономики игры. Расходы на содержание крупных армий увеличились, что заставляет игроков тщательнее продумывать необходимость пятидесяти мобильных пушек. Другие траты золота в поздних эпохах стали дороже – разработчики стремятся снизить ценность драгоценного металла в современные времена.
Формы Наполеона Император и Революционер получили усиление. Первая форма даёт большие награды от использования санкций, вторая зарабатывает больше культуры в битвах.
В рамках продолжающихся усилий по улучшению изначально раскритикованного интерфейса меню строительства переработали для отображения числовых эффектов изменений тайлов до их применения.
Разработчики добавили, что балансировка в обновлении – "только первый шаг большого баланс-патча", так что дальнейшие корректировки экономики последуют в будущем.
Источник новости: shazoo.ru