Ghost of Yotei недавно вышла на PS5, и фанаты уже начали своё путешествие с главной героиней Ацу. Однако воспоминания о первой игре не дают игрокам покоя – особенно одна конкретная сцена, которая стала одним из самых трагичных моментов в каталоге PlayStation за последние годы.
В оригинальной Ghost of Tsushima лошадь Дзина погибла после того, как получила несколько пулевых ранений во время побега главного героя из плена. Сцена медленной смерти животного, которое несло раненого самурая к безопасности, оказалась невероятно эмоциональной – во многом благодаря тому, насколько сильно игроки успевали привязаться к своему скакуну. Возможность дать лошади имя, несколько трогательных сцен отдыха с Дзином и обещание разработчиков, что скакун будет сопровождать героя на протяжении всего путешествия, сделали эту потерю по-настоящему болезненной.
https://www.youtube.com/watch?v=cmM_9oUNbKg
Теперь Sucker Punch снова даёт игрокам лошадь в Ghost of Yotei и повторяет то же обещание – скакун будет с вами на протяжении всего путешествия. Но на этот раз фанаты настроены скептически. На Reddit уже появилось множество постов от игроков, которые умоляют студию не повторять трюк с гибелью животного. Одни пишут, что "не попадутся на это дважды", другие "готовятся снова получить травму".
Разработчики из Sucker Punch добились своего – игроки теперь с подозрением относятся к любым обещаниям студии насчёт судьбы животных-компаньонов. Если в новой игре действительно случится что-то с лошадью или, что ещё хуже, с волком, сообществу снова придется переживать эмоциональную травму.
Источник новости: shazoo.ru