До полноценного релиза Battlefield 6 остаются считанные дни, но по мере роста ожидания растет и беспокойство игроков. Правда, не о чём-то серьёзном – сообщество не может определиться, нравится ли им механика быстрого разворота, превращающая персонажа в подобие совы.
Геймер Mr-Too-Cool пишет:
DICE, эта функция разворота слишком быстрая. На самом деле это классная механика, но длительность должна быть больше. Если они не готовы это сделать, тогда уберите её полностью. Добавление секундной задержки – простое исправление, которое разработчик может сделать меньше чем за час.
Навязывать временные рамки для правок или изменений – не лучшая идея, так как неизвестно, сколько времени реально потребуется на это, не говоря уже о возможных последствиях спешных изменений. Но с тем, что механика быстрого разворота выглядит странно, согласиться можно.
В игре, которая гордится реализмом или хотя бы большей реалистичностью по сравнению с конкурентами, способность развернуться на 180 градусов мгновенно выглядит неуместно. К тому же есть хардкорные игроки, способные развернуться за наносекунду и снести голову просто за косой взгляд – хотя это, вероятно, больше вопрос навыка.
Впрочем, некоторым игрокам механика нравится, или они, по крайней мере, не видят в ней проблемы с реализмом:
Если честно, любой, кто быстро разворачивается с помощью мыши, выглядит неестественно даже в предыдущих играх Battlefield. У меня сохранено видео, где друг быстро поворачивается, находясь на турели на лодке, и это выглядит уморительно неестественно.
Как ни странно, весь этот фокус на столь незначительной проблеме можно считать победой. Могли бы быть гораздо более серьёзные вопросы, разделяющие игровое сообщество. И хотя после релиза могут возникнуть более горячие споры, дебаты о том, должна ли механика быстрого разворота остаться в текущем виде или нет, достаточно мягкие, чтобы развеять опасения о проблемном запуске Battlefield 6.
Источник новости: shazoo.ru