Double Fine выпустила новую игру Keeper – первый тайтл студии после Psychonauts 2 и часть инициативы по созданию оригинальных игр вместо сиквелов. Однако судя по статистике Steam, большинство геймеров просто не заметили появление новинки на рынке.
После релиза ситуация выглядит удручающе. По данным SteamDB, Keeper набрала всего 191 игрока за первые 24 часа.
Игра проваливалась до минимумов в районе 50 с небольшим игроков, а до установки нового рекорда предыдущий пик составлял около 160 человек. При этом Keeper стоит всего $30 – значительно дешевле стандартных $60-70 за современные игры.
В Steam игра получила лишь 65 отзывов со статусом "Очень положительные". Это добавляет путаницы, так как на Metacritic у тайтла вполне приличные 78 баллов на основе 42 рецензий, что указывает на качественный продукт.
Вероятно, больше игроков пробуют Keeper через Game Pass, где игра доступна с первого дня релиза. Однако учитывая, что многие пользователи отменили подписки после недавнего ребрендинга и повышения цен, разница вряд ли существенная.
Низкий онлайн в сочетании с явным отсутствием маркетинга со стороны Microsoft объясняет текущую ситуацию. Заставят ли эти цифры Double Fine пересмотреть стратегию в пользу сиквелов вместо оригинальных игр – покажет время. Сиквел Brutal Legend был бы отличным дополнением, но точно не ценой отказа от новых IP.
Источник новости: shazoo.ru