категории | RSS

За годы наблюдения за различными творениями в градостроительных симуляторах, я видел всякое. Хотя у меня есть собственные любимчики, вроде города по линии и города-антиутопии, иногда попадаются проекты, которые заставляют остановиться и присмотреться – запомнить, а вдруг такой дизайн пригодится во время следующей игры.

Геймер под ником ONI-player поделился как раз таким необычным градостроительным решением в Cities: Skylines – круговой развязкой на восемь направлений, вокруг которой построен целый город.

Игрок создал турбо-кольцо, где каждое направление имеет собственную полосу с газоном, постепенно смещающуюся к внешнему краю развязки. По словам игрока, создание конструкции потребовало значительных усилий, но результат справляется со всем трафиком без использования режима деспауна транспорта в моде Traffic Manager: President Edition. Особенно интенсивным остается движение в сторону соседнего города.

Для разгрузки основной развязки ONI-player построил дополнительные соединения с главными дорогами, но сейчас они используются исключительно автобусами и машинами экстренных служб. Для пешеходов предусмотрена отдельная инфраструктура – туннели вдоль каждого "луча" ведут к центру круга, где расположена станция метро с собственной пешеходной развязкой.

Многие игроки сравнивают творение с реальными локациями – площадью Звезды в Париже с Триумфальной аркой, которая имеет 12 выездов, городом Конья в Турции с круговой планировкой и даже Люмиозом из Pokemon. Некоторые пользователи увидели сходство с городом из Frostpunk, а кто-то вспомнил итальянскую Пальманову.

Игроки отметили, что Traffic Manager: President Edition настолько необходим для комфортной игры, что его отсутствие в консольных версиях выглядит преступлением.

Несмотря на визуальную сложность, игрок подтвердил работоспособность системы. Развязка несколько раз забивалась во время настройки и экспериментов, но каждый раз самостоятельно разгружалась. Впрочем, некоторые скептики предупредили, что кольцевые развязки не могут масштабироваться бесконечно и рано или поздно станут проблемой при росте города.

ONI-player уже работает над второй версией концепции еще большего масштаба. По его словам, задача непростая, но реализуемая.

Кстати, четыре года назад другой игрок, MrInitialY, создавал похожую конструкцию, названную "Солнцем", что подтверждает – такие экстремальные эксперименты с дорожной инфраструктурой время от времени появляются в сообществе градостроительного симулятора.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-10-22T12:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек