Шон Лейден, экс-председатель Sony Interactive Entertainment, предостерег разработчиков видеоигр от попыток заработать на жанре игр-сервисов, назвав подобные планы иллюзорными. По мнению ветерана индустрии, рынок переполнен неудачными клонами Fortnite, а шансы на успех в этом сегменте крайне малы.
В интервью Лейден отметил, что определенные сегменты индустрии стали перенасыщенными. Особенно это касается жанра игр-сервисов, где многие разработчики и компании надеются получить стабильный доход от регулярных обновлений, боевых пропусков и другого дополнительного контента.
Дорога усеяна теми, кто хотел бросить вызов Fortnite, кто пытался создать Overwatch с другими скинами. Большинство разработчиков не достигают желаемого финансового результата, несмотря на амбициозные планы.
Критика экс-главы SIE направлена не только на переполненность рынка игр-сервисов. Лейден выразил негативное отношение к самому жанру, заявив, что не считает подобные проекты полноценными играми. Вместо этого он предпочитает называть их "устройствами для повторяющихся действий и взаимодействия".
По словам Лейдена, разработчики, которые входят в сегмент игр-сервисов с мыслями о "больших мешках денег, поступающих каждый день до конца жизни", чаще всего терпят неудачу.
Заявления Лейдена приобретают особую актуальность на фоне недавних событий в индустрии. Многие крупные издатели продолжают инвестировать значительные средства в разработку игр-сервисов, надеясь на долгосрочную окупаемость проектов через микротранзакции и сезонный контент. Однако рынок действительно демонстрирует высокий уровень конкуренции, где лишь единицы достигают коммерческого успеха уровня Fortnite или Apex Legends.
Комментарии экс-главы Sony также приобретают дополнительную ироничность в контексте стратегии его бывшей компании, которая активно развивает направление игр-сервисов и планирует выпуск нескольких подобных проектов в ближайшие годы.
Источник новости: shazoo.ru






