Глава Embark Studios Патрик Содерлунд назвал решение выпустить Arc Raiders между релизами Battlefield 6 и Black Ops 7 "безумием", но выразил уверенность в успехе игры. Содерлунд знаком с подобной ситуацией не понаслышке – девять лет назад он занимал пост вице-президента EA Studios, когда Titanfall 2 вышла в аналогичный период между Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare, что привело к провалу игры, несмотря на высокое качество.
"Я понимаю, что люди могут посмотреть на эту дату запуска и сказать: 'Что, черт возьми, они делают?'", – отметил Содерлунд в интервью The Game Business Show за несколько дней до релиза. Глава студии пояснил, что команда тщательно изучила ситуацию с разных сторон и приняла взвешенное решение.
Мы смотрим на это долгосрочно. Это начало длинного пути. Он должен где-то начаться.
Несмотря на то, что Embark Studios со штатом около 300 человек значительно уступает по масштабу EA или Activision, Arc Raiders демонстрирует впечатляющие результаты. В день релиза игра преодолела отметку в 264 тысячи одновременных игроков в Steam, и эта цифра, вероятно, вырастет в выходные. Игра получила оценку "очень положительные" на платформе, а журналисты называют ее "экстракшн-шутером для масс" в предварительных обзорах.
Успеху игры способствуют несколько факторов: высокое качество самого тайтла и привлекательная цена в $40, что почти в два раза дешевле Battlefield 6 и Black Ops 7. В отличие от Titanfall 2, конкуренция с крупными AAA-франшизами пока не представляет серьезной угрозы для Arc Raiders. Embark Studios рассчитывает на долгосрочное развитие проекта, рассматривая текущий запуск как первый шаг масштабного путешествия.
Arc Raiders доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.
Источник новости: shazoo.ru






