категории | RSS

Новый сезон Path of Exile под названием Keepers of the Flame отлично демонстрирует, почему в лутер-экшен-RPG лучше не смотреть на успехи других игроков. Стоит увидеть, как щедры боги RNG к избранным и начинаешь сомневаться в том, не NPC ли ты.

Счастливчики массово публикуют скриншоты своих трофеев, полученных через новое древо генезиса – жуткое проклятое дерево, рождающее мощные предметы на основе заданных игроком параметров. С момента запуска прошло всего несколько дней, но некоторые уже купаются в луте, на получение которого обычно уходят долгие часы фарма.

Divine Orbs – одна из редчайших валют в игре благодаря ценности в крафте. Игроки находят их в таких количествах, будто нашли кучу денег на улице. Для контекста: получить 20 Divine Orbs на третий день лиги превращает вас в миллионера, если занимаетесь торговлей с другими игроками. Даже без трейда эти сферы обладают уникальной способностью перебрасывать значения модификаторов на предметах, что критически важно для минмаксеров.

Древо также может выдавать редкие уникальные предметы, включая эксклюзивные модификаторы, которые появляются только при создании через эту механику. Один из пользователей реддита под ником Ylliade показала легендарный пояс, полученный таким образом.

Остальное сообщество реагирует на подобные находки вопросами о настройке древа и плохо скрываемой завистью. Но копирование чужих билдов вряд ли ускорит выпадение Divine Orbs – в RPG не каждый становится избранным.

Шансы на подобное везение минимальны, так как дерево навыков для настройки лута не даёт никаких гарантий. Можно указать ему выдавать редкую валюту и установить небольшой процент шанса на полный стак, но остальное зависит от чистого RNG. Тем не менее, механика показывает свою мощь при правильной настройке, даже если приходится довольствоваться менее ценными, но всё ещё полезными предметами.

Древо отлично подходит для получения качественной экипировки уже во время прохождения кампании. В локациях появляются огромные руки, вызывающие монстров. Победа над ними до истечения таймера даёт не только лут, но и "кровь" для питания древа. Собрать этот ресурс легко в процессе игры, после чего можно создавать предметы, которые обычно недоступны до эндгейма.

Механика настолько прибыльна, что кажется кандидатом на нерф, но Grinding Gear Games пока не тронула её в нескольких вышедших хотфиксах. Разработчики явно не хотят портить веселье игрокам, выстраивающимся в очередь к древу в надежде на удачный день.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-11-03T14:43:18Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек