Embark Studios выпустила ARC Raiders 30 октября за $40, и игра привлекла огромное внимание игроков. Аналитики посчитали, что за первую неделю проект продался тиражом 2.5 миллиона копий, принеся разработчикам более $100 миллионов выручки.
Большая часть игроков выбрала Steam: около 1,7 миллиона человек или 69,2% от общего числа. На PlayStation приходится более 400 тысяч игроков (17,3%), а на Xbox – более 300 тысяч (13,5%). Опять же, цифры не официальные.
ARC Raiders представляет собой экстракшн-шутер и, несмотря на то, что жанр достаточно узкий и не всегда популярный, разработчики из Embark смогли заинтересовать игроков настолько, что релиз между Battlefield 6 и новой Call of Duty им не помешал. Причина – фокус на кооперативе, хорошее комьюнити игроков и низкий порог входа. В первые несколько часов игроки не сильно подвержены сложностям, а помощь других игроков на карте случается чаще, чем перестрелки с ними. Начальные часы в игре оказались более щадящими по сравнению с первыми изнурительными часами в Escape from Tarkov и менее динамичными чем в The Division: Dark Zone.
Голосовой чат, опасные машины ARC и общие угрозы окружения часто заставляют незнакомцев работать вместе. Около половины игроков ARC Raiders в Steam также играли в Phasmophobia, Lethal Company и Helldivers 2. Более 40% пробовали R.E.P.O., Valheim, PEAK и Dead by Daylight.
Прогрессия и атмосфера делают ARC Raiders менее токсичной по сравнению с другими играми жанра. Потеря снаряжения не ощущается как полный сброс прогресса, поэтому разочарование реже перерастает во враждебность к другим игрокам. Напряжение в игре все равно присутствует. Предательства случаются, а PvP создает выбросы адреналина, когда намерения игроков меняются. Этот контраст делает дружеские моменты запоминающимися – сотрудничество кажется как жизнеспособным, так и полезным.
Кооперативные игры в целом показывают впечатляющие результаты на Steam – в 2025 году они уже принесли более $7 миллиардов выручки. ARC Raiders демонстрирует, что даже платные экстракшн-шутеры могут привлечь миллионы игроков при правильном подходе к дизайну и комьюнити.
Аналитики пока что аккуратны в прогнозах. Достичь успеха Helldivers 2 у разработчиков ARC Raiders не выйдет и о 20 млн проданных копий пока что рано говорить. Игру ждёт долгая поддержка, которая начнётся в ноябре с добавлением новой карты и пары роботов-врагов, а ошибки The Finals, предыдущей игры Embark, точно учтены. Эксперты отмечают, что уверенный старт, сарафан в соцсетях и куча классных историй о том, как игроки вместе борятся с машинами, помогает игре и строит уверенный фундамент для дальнейшего развития, а ценник в 40 долларов точно не выглядит проблемой. Так что всё в руках разработчиков.
ARC Raiders доступна на PC, PS5 и Xbox Series.
Источник новости: shazoo.ru






