категории | RSS


Блогер и разработчик York Street Gaming, ранее работавший над Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2 в Rockstar Games, поделился инсайдерским взглядом на текущую ситуацию в студии после недавней второй задержки GTA 6.
York Street Gaming подтвердил общеизвестные проблемы: полировка игр занимает больше времени, чем создание сюжета и дизайна, а также упомянул недавние увольнения и протесты сотрудников. Блогер также отметил, что задержки часто происходят из-за желания Rockstar реализовать сложные механики, приведя в качестве примера вид от первого лица в Grand Theft Auto 5, который, по словам разработчика, вызвал огромное множество проблем и багов, вынудив Rockstar тратить время на их исправление и создание многочисленных новых анимаций.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-11-13T03:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек