категории | RSS

Тим Суини – глава Epic Games, вступил в дебаты об использовании генеративного ИИ для озвучки в видеоиграх, назвав технологию "возможностью для внутриигровой озвучки и актеров озвучки". Дискуссия началась с комментария к рецензии Eurogamer на ARC Raiders, где автор раскритиковал "непростительное" использование ИИ-генерированных голосов.

Суини написал:

Политические мнения должны попадать в колонки мнений, ребята.

Правда, тут можно отметить, что рецензии по своей природе представляют собой мнения.

В последующем посте глава Epic Games добавил:

Эта технология увеличивает продуктивность человека в некоторых областях в разы, и взгляды на то, хорошо это в целом и должно поощряться, или плохо и с этим нужно бороться, носят спекулятивный характер и обычно распределяются по политическим линиям.

Когда пользователь отметил, что рост генеративного ИИ фактически лишает актеров озвучки работы, Суини заявил о "еще большей возможности для внутриигровой озвучки и актеров озвучки" в будущем с ИИ.

Вместо игр с несколькими десятками или сотнями строк предзаписанных диалогов, как насчет бесконечных, контекстно-чувствительных, отражающих личность диалогов, основанных на голосах реальных актеров и настроенных ими? Я всегда находил предварительно написанные строки фиксированных диалогов крайне ограничивающими. Генерация диалогов ИИ плюс человеческая личность и настройка могли бы полностью трансформировать гейминг.

Правда, аргументация Суини выглядит не совсем убедительной. Что такое "настройка" в противовес обучению, против которого яростно выступают актеры из-за угрозы их средствам к существованию? Что произойдет, когда "человеческая личность" перестанет рассматриваться как существенная часть формулы? И, конечно, всё это полностью гипотетические рассуждения, которые не отвечают на реальную критику, а просто отмахиваются от нее.

Генеративный ИИ вызывает разные реакции в индустрии. Глава Pocketpair Publishing Джон Бакли прямо заявил, что компания не будет издавать игры, созданные с использованием генеративного ИИ. Глава Electronic Arts Эндрю Уилсон питает восторженные надежды, представляя будущее, где "3 миллиарда игроков" будут создавать контент с помощью ИИ-технологии EA. Глава Take-Two Штраусс Зелник придерживается более сдержанной позиции, отмечая, что ИИ по своей природе "смотрит назад", а значит фундаментально неспособен создавать что-либо новое.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-11-13T09:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек