категории | RSS


Бывший дизайнер механик Starfield Брюс Несмит поделился своим ценным мнением о причинах нелюбви к космической RPG от Bethesda. Оказывается, проблема не в самой игре (и уж точно не в ее механиках, да, Брюс?), а в том, что космос сам по себе скучен:

При этом Несмит убежден: Starfield наверняка приняли бы куда теплее, если бы не завышенные ожидания аудитории от проекта Bethesda.

В то же время, Брюс глубоко поражен тем, насколько популярной спустя годы остается The Elder Scrolls 5: Skyrim, при создании которой он выступал ведущим дизайнером.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-11-17T04:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек