Бывший дизайнер механик Starfield Брюс Несмит поделился своим ценным мнением о причинах нелюбви к космической RPG от Bethesda. Оказывается, проблема не в самой игре (и уж точно не в ее механиках, да, Брюс?), а в том, что космос сам по себе скучен:
При этом Несмит убежден: Starfield наверняка приняли бы куда теплее, если бы не завышенные ожидания аудитории от проекта Bethesda.
В то же время, Брюс глубоко поражен тем, насколько популярной спустя годы остается The Elder Scrolls 5: Skyrim, при создании которой он выступал ведущим дизайнером.
Источник новости: gameguru.ru






