категории | RSS

Фанатские переосмысления классических игр часто привлекают внимание своей свободой от коммерческих ограничений. Так, художник Митчелл Хаммонд работает над реинтерпретацией оригинальной Metal Gear 1987 года для MSX2 в виде аниме, вдохновленного более поздними частями серии – и всё это без использования ИИ-генерации изображений.

Metal Gear Solid прославила франшизу, но серия началась с 2D-игр Metal Gear и Metal Gear 2 для японских компьютеров MSX. В них можно увидеть зарождение фирменного стиля Хидео Кодзимы, особенно во второй части, а также битвы Снейка с Биг Боссом и его двойником Веном Снейком – протагонистом MGS5, события которых отразятся на всей серии.

Особое внимание привлекает арт с постаревшим Веном Снейком. Художник мастерски объединил элементы оригинального арта Metal Gear, боевиков 80-х, вдохновивших игру, и поздние дизайны Ёдзи Синкавы. Venom получил ортез для ноги в духе "Безумного Макса", военную форму генерала с комбинезоном и галстуком. Тут же представлена сцена с операцией, скрывающей "дьявольский рог" – обломок вертолета.

Хаммонд также создал арты персонажей для эксцентричных боссов Metal Gear, обложку Time Magazine с Биг Боссом и несколько трейлеров запланированного полного анимационного пересказа игры. Первый трейлер 2022 года, использующий оригинальный чиптюн-саундтрек, демонстрирует сцены из Metal Gear наряду с анимированными воссозданиями.

https://youtu.be/64Ei5zHHodQ

Последнее видео, загруженное в августе, показывает Венома за управлением оригинального Metal Gear и запуск ракеты. Интерпретация VR-шлема пилота с отслеживанием головы особенно напоминает дизайны техники и транспорта Akira Toriyama.

Анимация Metal Gear MSX остается побочным проектом Хаммонда по принципу "когда будет готово".



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-11-17T13:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек